价格|互联网流量的价格问题( 四 )


作为广告主,你对平台广告资源的投标行为,其实是对不同性质、不同时间段的广告位的投标行为,这个过程是高度透明的,每个广告位每时每刻都有大量的人竞标。
邓峰:那么,价格是如何确定的呢?
团长:广告主每时每刻都在对广告位竞价。像腾讯、字节跳动这样的大型平台,可能拥有几百万个广告主。对于某个时间段、某一目标人群的广告位,自动化定价系统会对所有竞价者进行排名,价高者得。当然,具体的执行方法很复杂,下面可以再详细解释。
邓峰:那么,互联网平台的成本如何确定呢?
团长:对于抖音这种超级 APP 来说,优质广告位是卖方市场,平台报价不可能出现不能覆盖运营成本的问题 —— 我很难想象抖音广告会卖不出运营成本价!
广告资源的定价,一般与平台成本的关系较小,而与目标用户画像的关系较大。因为现在讲究千人千面,每个人看到的广告往往是不一样的。平台会检测每个用户的行为、贴上数据标签,广告主其实也是在对这些标签进行竞价;最终成交的价格是由广告位 + 用户标签共同决定的。
举个例子,我是一个 “传奇类” 游戏公司,我的最佳目标客户是 35 岁以上的男性用户群体(因为他们是 “传奇” 的核心玩家)。但是,竞争这个用户标签的游戏公司太多了,我不一定能买到。那我可能退而求其次,接受 30-50 岁的女性用户,或者 30 岁以下的男性用户,因为成交价可能较低一点。
附带说一句,互联网平台在决定广告投放的时候,也不是严格的 “价高者得”。例如,“传奇类” 游戏喜欢中年男性用户,“新国货” 美妆品牌喜欢年轻女性用户,但我总不可能给同一类用户只推一个类型的广告啊,这样他们很快就会审美疲劳。此外,女性用户虽然玩 “传奇” 的比例少,但总有玩的,如果我能精确定位到这些人,就可能以较低的价格拿到用户。总而言之,广告主的投放是在多种资源约束之下进行的,价格是最重要的,但不是唯一的约束。
邓峰:广告主在两个或更多的互联网平台投放广告,主要会考虑哪些因素?如何决定在哪个平台投放得更多一点?
团长:对广告效果的衡量标准很多,比较常见的无非是下面两大类:
第一是 ROI (Return on Investment),即广告投资回报率。如果我在字节跳动投 1 块钱,带来了 5 块钱的收入增量;在腾讯投 1 块钱,却只能带来 3 块钱的收入增量,那字节跳动提供的 ROI 明显较高,我会把更多预算分配到它那里,直到实现动态平衡。
第二是广告主在所有业务指标当中挑选最重要的那个 (KPI)。例如游戏公司,可以选择 CPD(每次下载成本),也可以选择 CPR(每次新用户注册成本),甚至可以选择 CPPU(每个付费用户成本)。假设我最关心新用户注册,腾讯能让我做到花 50 元有一个新用户,字节跳动却能压低到 30 元,我就会在后者多投钱,反之亦然。
但是,ROI 也好,业务 KPI 也好,都是动态平衡,而且每个广告主的标准不一样。所以,对于这些重要指标,不存在一套透明的统计数据,只能由广告主和广告代理商自行掌握。
邓峰:从上面的讨论,我了解到:平台的广告库存有限,这是一个约束;平台的运营成本、流量供给,这些是成本约束;这些因素都会最终体现在广告位的竞价结果上。但是,我的理解是,品牌广告的展示价格可能比较容易确定,但是效果广告的最终效果是很难精确衡量的。怎样做到对效果广告进行精确定价呢?
团长:在实践中,品牌广告和效果广告(无论哪一种效果)的定价,其实是一视同仁的!无论广告主提出了什么样的要求、对什么指标竞价,在后台都会被平台翻译成同一种语言,那就是 CPM。