bilibili|三大平台的商业化对比:B站、知乎、微博,相似却不同( 二 )
从商业化角度来看 , 这意味着品牌有更多创作者可选 , 而用户群体也正符合品牌所求 。
2019年 , B站正式宣布其商业化进程步入新阶段——向所有品牌合作伙伴开放生态 。 希望和广告主以合作的方式 , 围绕核心版权内容和IP进行营销 , 创意性营销、形象授权、活动合作都是其中重要的方式 。
B站2020商业资源
开放生态的前提在于完整生态的构建 。 经过几年的“破圈” , 除增加了PUGV的品类之外 , B站“可开放”的亮点也在于平台自制、参投或购买的OGV(Occupationally Generated Video)的丰富 , 从动漫番剧 , 到纪录片、影视剧、综艺、虚拟偶像和电竞都已成为其涉足的内容领域 。
此后 , B站进一步升级的商业化路线就更清晰——巩固PUGV的优势 , 继续开放更多OGV 。
PUGV关系着UP主和品牌之间的合作 , 于是花火就承担起了建立合作规范、提升合作效率、明确定价模式的责任 , 并且也在将品牌的目光从头部UP主往中腰部、新人带动 。 与此同时 , B站也提出了UP主营销的“3i兴趣营销模型”(激发inspire、沉浸immerse和付出invest) , 给出了和UP主更好合作的方法论 。
AD TALK 2020营销大会 B站副总裁张振栋演讲
OGV的把控则在于平台 。 虽然B站在影视剧、综艺、纪录片等品类都有拓展 , 但目前仍没有太多有认知度的作品产生 。 B站需要在各品类里都孵化出像跨年晚会、毕业歌会这样“破圈”和有代表性的IP , 因此其思路一方面是制作更多、开放更多 , 另一方面是明确精品化与IP化 。 这一点其实与长视频平台的逻辑相似 。
除了围绕着PUGV+OGV , B站的其他关注点和行动其实更贴近短视频平台的思路 。 在去年年末的营销大会上 , B站提出了四个方面的升级:
首先是将目光放在尚未被广泛开发的直播上 。
此前B站的直播生态更多是在“自由生长” , 直播品类脱胎于原有的内容生态 , 受各圈层文化影响 , 以中小主播为主 , 简单的互动和陪伴感更强 。 这和靠颜值、歌舞和PK的传统秀场类直播和直截了当做销售的电商直播都截然不同 。
从去年开始 , B站为完善直播生态方面主动介入其中做了很多:例如引入前大鹅CEO王宇阳作为直播负责人、拿下英雄联盟(LOL)全球总决赛中国地区三年独家直播版权、签下冯提莫等等 。 让直播生态更多繁荣 , 这就为开发直播做新的营销场景先打好了基础 。
PC端B站直播页面
其次是助推企业号成为品牌在B站的阵地 。
现阶段做营销离不开对“私域流量”的强调 , 各平台也都纷纷为企业和品牌提供日常内容运营、积累粉丝的阵地 。 但据营创实验室报告数据来看 , B站粉丝量排名靠前的基本是互联网公司和手机数码品牌 , 整体来看入驻B站的品牌也不算多 , 且大部分粉丝量较少 。 很明显在企业号这一块还有不少可提升的空间 。
此外 , 还有平台数据技术能力的提升 。 通过数据来辅助分发、AI个性化创意 , 既是为了品牌能够在整个营销流程中降本增效 , 同时也是确保让参与其中的UP主、品牌、代理商、平台等多个角色产生协同效应 , 提升整合营销的能力 。
B站也明确了现阶段要重点覆盖和服务的几大行业 , 包括交通、电商、快消等等 。 并且B站也提出了“PLAN B”计划 , 将与100个品牌共创 , 为其提供投前、投中、投后的全方位营销支持 , 很明显是想要吸引更多品牌商家来到站内 。
知乎:内容营销起势 , 视频化仍是目标由于和B站一样是小社区起步 , 最初也有广告难做的问题 , 知乎常会被拿来和B站对比 。
知乎在2016年开始上线原生广告 , 正式开启了商业化的尝试 。 虽然从诞生到商业化的这个较长时间跨度和B站相似 , 但和B站“做不了太多硬广 , 就变通一下做内容营销”的思路不同 , 知乎在2016-2018年的重点都放在了知识付费上 , 先后推出了值乎、知乎live、知乎大学等不少产品 。 当然走这一路线有其合理性:当时正值知识付费的风口 , 而知乎本身内容就在知识这一领域里 。
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