iqoo|AMD Radeon RX6600评测:更亲民的次世代体验

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【【【前言:次世代游戏技术 , 以及它所带来的尴尬】】】
经常关注我们三易生活的朋友可能知道 , 最近几年整个消费电子行业在图形计算技术方面的发展 , 可以说是非常的迅猛 。
一方面 , 例如硬件光线追踪、GPU直连SSD、显存智取(显存直连CPU)这些过去闻所未闻的新技术、新图形架构设计在很短的时间里纷纷涌现 , 带来了游戏画面品质、加载速度、渲染效率等多方面的巨大进步 。

另一方面 , 诸如可变渲染率、可变刷新率这些能够显著改善游戏帧率、流畅度的新技术 , 如今更是快速地从PC端向着TV、移动端呈现出普及的态势 。 别的不说 , 光是从配备120Hz可变刷新率屏幕的电视、智能手机数量越来越多就能看出 , 这种“图形技术突飞猛进”的行业趋势 。
然而在技术快速迭代的背景下 , 对于许多游戏玩家来说 , 如今他们的处境却显得有些尴尬 。
纵观当前的显卡市场不难发现 , 绝大多数支持硬件光追、可变渲染率、DX12 Ultimate等先进特性的显卡 , 都定位于中高端甚至更高级别 , 主要瞄准的是2K甚至4K分辨率的“发烧”玩家群体 。 这直接导致了相应的产品从一开始就不可能有着亲民的定价水平 。