京东|历史进程中的新BAT( 二 )


2018年一个春节 , 抖音用户规模就大爆炸 , 因为大家意识到 , 这可能是除微信朋友圈外 , 最能持续不断提供新鲜感的地方了 。
过去 , 游戏、直播秀场的立命根本 , 都在于杀时间 。 现在一个更大的利器出现 , 他们虽然不属于一条细分赛道 , 但解决的都是同一问题 。 游戏和直播的生存空间 , 自然被压缩 。
当时很多人以为 , 抖音很可能会昙花一现 , 生命力不够强大 。
因为大家都没有意识到 , 移动端用户对内容的饥渴 , 尤其当越来越多的老年人成为互联网用户 , 他们最不缺的就是闲暇时光 , 需求决定着内容供应 。
这也是快手明明具备很强的先发优势 , 却落后于人的根本原因 。 快手重生产 , 轻消费 , 创始人程一笑后来总结 , 没想到抖音从消费端弯道超车 。
最神奇的地方在于 , 移动用户对视频的消费趋势是海内外同步发生的 。 抖音的海外版tiktok , 中国最成功的互联网出海产品 , 2020年7月的数据显示 , titok月活达6.8亿 , 被Facebook视作重要威胁 。
短视频的崛起也意味着 , 权力表达结构正在发生不可逆的变化 。 抖音和快手过去都是争夺话语权和影响力 。 只是很少有人会料到 , 短视频的流量规模和用户时长甚至超过游戏 。
不久前 , 大数据公司极光发布的《2021年Q2国内移动互联网报告》指出 , 当前国内移动网民人均每日APP使用时长为5.1小时 , 网民使用时长最高的就是短视频App , 游戏滑落至在线娱乐市场的第三 。
移动生态的重心 , 正在悄悄发生改变 。
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快手偏生产 , 抖音重消费
最早拿到短视频船票的 , 其实是快手 。
2016年美图上市 , 招股书中明确将快手视作行业老大 , 当时外界对这家公司还不甚了解 , 懂行的人早已洞察玄机 。
抖音下场做短视频的时候 , 快手日活已经超6000万了 。 这场低调出发 , 高调超车的转换是怎么发生的呢?
快手真正的增长是宿华加入之后 , 因为这位百度「凤巢」的创建团队成员 , Google人工智能的参与者 , 将推荐算法应用到内容分发 。
快手对算法的运用比头条还要早 , 而且很快见到效果 , 短时间用户就有十倍的增长 。 大家都没想到 , 算法和兴趣的结合能达到超乎想象的分发效果 。
但是被贴上算法大师标签的却是张一鸣 , 大放异彩的也是头条系产品 。 究其根本 , 他们对算法的运用理念不同 。
程一笑的信仰是 , 得生产者得天下 。 他要求快手坚定地站在生产者这边 。 平台不生产内容 , 创作者就是内容行业的根基所在 。
其次 , 快手强调平权 , 普通人的视频 , 低赞 , 不是那么容易产生共鸣 , 也会有机会得到分发 , 让更多人获得曝光 。 宿华在快手的算法中引入基尼系数 , 大概意思就是不要造成流量贫富悬殊的差距 。
抖音在意信息普惠 , 降低视频制作和分发的门槛 , 加速信息流动 。 但他们是从用户消费信息的角度出发 , 可以让用户刷内容的过程中得到满足 。 所以 , 那些高赞、高播放的内容越能得到分发 , 流量愈来愈向头部集中 。
与算法相映衬的是 , 抖音对内容的运营策略 。 当他们知道什么样的内容会受到用户喜欢 , 就会引导创作者生产更多类似的视频 , 继而再获得更多的曝光和分发 , 形成循环 。
早年间 , 他们在地方艺校鼓励高颜值的学生创作 , 之后通过各种特效、BGM植入降低普通人创作门槛 。 甚至早期商业化的产品挑战赛 , 也是用户创作指南的重要组成部分 。
「刷抖音」就是这么来的 。 用户喜欢的就容易被推荐分发 , 制造焦点 , 引爆流行 。