Loot创始人是如何看待Loot的?( 二 )


【Loot创始人是如何看待Loot的?】到目前为止 , 这似乎与任何其他NFT故事一样——奇怪的艺术作品发布出来 , 价格迅速上涨 , 但Loot的不同之处在于围绕它的项目数量和种类正以惊人速度增加 。
当然 , 首先 , 人们开始绘制Lootbags , 有些是手工绘制 , 有些是人工智能生成的像素艺术 。
然后他们开始根据袋子里的物品创建公会 。 「神圣长袍」(divinerobes)的拥有者(Loot中只有396件)建立了自己的社区以及一个购买长袍的店面(最便宜的价格是169142美元) 。
然后他们使用智能合约 , 让人们从他们的Loot包内出售个别物品 , 用创建者自己的话说就是「升级你的冒险者」 。
我觉得有必要指出 , Loot中没有冒险家 , 没有游戏 , 这里有的只是各种物品和物品对应的图片 , 以及数以千万计的、打赌这一切会以某种方式变成更多的物品的参与者 。
正如一条推文所说 , 「Loot是NFT的即兴表演」 。
现在的问题是 , Loot是否会以某种方式从一组游戏中的物品向后发展 , 成为一种实际的、可玩的游戏 。 如果是这样 , 谁将开发它?以及如何开发?到目前为止 , 实际上无人知晓这些问题的答案 。
DomHofmann说:「显然 , 游戏的参与度很高 , 还有待观察 , 但这绝对是一种可能性 , 我认为这将是非常酷的 。 」
他感兴趣的一件事是看Loot项目是否可以跨越不同人建立的不同游戏 , 这个概念是今年元宇宙的关键 。
实现这一目标的一个关键方面是使人们能更容易获得Loot , 绝大多数人都不愿意花费数千美元来参与其中 。 周三 , DomHofmann宣布了「合成Loot」——这个本质上是一个仿制的Loot包 , 任何人只要免费设置一个以太坊钱包即可领取 。
「建立在Loot之上的创造者可以选择承认合成Loot作为一种允许更广泛的冒险者参与生态系统的方式 , 同时仍能轻松区分'原始?Loot和合成Loot , 」他在推特上说道 。
Loot创始人是如何看待Loot的?

未来的游戏
那么接下来是什么呢?
DomHofmann说他并无计划全身心地投入到Loot的工作中 。 由于项目的分散性 , 即使他真正想引导社区 , 也不确定自己是否能够做到(他现在仍是该项目最大的股东 , 因为他还有几百个bags没有发布出来用于铸造NFT) 。 他说:「我不是在领导这个项目 , 只是在需要的时候提供指导 。 」
他表示 , 大多数情况下 , 他只会想看看社区接下来会做什么 。
我有一个问题 , 你是否可以通过这种方式建立巨大的虚构世界 。 现在 , NFT市场充满了投机者 , 他们希望通过他们的收购以获得快速利润 。 在加密货币论坛上 , 你可以看到更多的狂热浪潮 , 正是这种狂热助长了今年meme股票的热情 。
这些人最终会愿意为建设一个世界做出多少贡献呢?
但是 , 很多人是在不拥有基础知识产权的情况下深入参与虚构的世界 , 这也是事实 。
DomHofmann说:「归根结底 , 这些只是清单上的项目 。 这只是人们如何看待它、如何赋予它价值 。 而价值不一定是一个用美元计量的金额 , 它可以是许多东西 。 」
当然 , 它也有可能会跌落谷底 。 繁荣的Loot市场会变得无法自我维持 。 也许从长远来看 , 拥有这些人为的稀缺物品并不会之前那样对收藏家那样有吸引力 。
但这一直是区块链的熊市案例:对它的热情终会消退 , 每个人都会损失金钱 。 我自己从未没这样看空过 , 但我明白对普通人来说 , 他们仍然不清楚人们会什么需要区块链 。
阻止我认为加密市场会进入熊市的原因是 , 每年我会认识到越来越多正在开发区块链的聪明人 。 你赌以太坊会失败 , 那每个月和你想法相反的人群都在不断扩大 。 如今 , 我觉得这个赌注赔率并不高 , 而且一直在跌 。