Loot创始人是如何看待Loot的?
Loot是NFT的即兴表演
原文标题:《Loot发起人Dom的心声 , 未来通往游戏之路》
原文作者:CaseyNewton
原文编译:深潮TechFlow
今天我们来谈谈一位Vine联合创始人DomHofmann的最新项目Loot , 他是如何从web2创业者走到这一步 , Loot未来通往游戏之路在何方?
通往Loot之路
我三月份写过关于NFT的文章 , 并列举了当时一些令人印象深刻的销售数据:NyanCatmeme60万美元 , Grimes的艺术品580万美元 , NBATopShot的累计2.3亿美元 。
而在这之后发生的事情已经远远超越了上面提到的那些数字 。 本周四 , 最初持有dogememe相关NFT的所有者在6月以400万美元的价格买下该作品 , 然后通过代币出售部分所有权 , 众多买家抢购该代币 , 现在该NFT的单个价值为2.25亿美元 。
虽然NFT已经离开了主流媒体的头条新闻 , 但是创造、收购、交易NFT的人数仍在不断增加 。 这使得我们注意到了DomHofmann 。
DomHofmann最出名的身份就是担任了Vine的共同创始人 。 Vine帮助人们在移动设备上浏览短视频 , 并在这一过程中成为了令人难以置信的meme文化引擎 。
之后 , DomHofmann又创建了弹出式社交网络Peach 。 Peach有过短暂的高光时刻 , 淡出公众视野后依然广受用户喜爱 。 虽然Vine在早已被出售 , 但他正致力于将Vine恢复为一款名为Byte的应用程序 。
由于加密货币的世界在过去十年中不断发展 , DomHofmann也像许多软件工程师一样关注着这个领域 , 偶尔会购买代币以便更好地了解它们的工作原理 。
在过去十年中 , 人们主要关注区块链的原生项目 , 但如今开发者倾向于在以太坊上构建应用 , DomHofmann就是其中之一 。
他自去年12月开始自学以太坊智能合约语言Solidity , 并把自己创作的一件艺术作品作为NFT出售 , 并且享受整个过程 。 创作过程中 , 他对使用NFT来激发去中心化的创意项目越来越感兴趣 。
3月 , 他创建了Blitmap , 他把它描述为一个「社区创造的幻想宇宙」 , 它最终成为了Loot的一种蓝图 。
DomHofmann与16位艺术家合作 , 创造了100张32×32像素的图像 , 这些图像结合了科幻小说和幻想小说元素 , 然后把这些图像''重新混合''成1600个「兄弟姐妹」 。 
我们的想法是将Blitmaps作为一种区块链版本的漫威电影宇宙的基础 , 然后将人物变成商品、游戏 , 该项目已取得了一定的成功 , 如今最便宜的Blitmap价格约为9.8万美元 。
更重要的是 , 它为今后的发展奠定了基础 。
Loot诞生
DomHofmann近年来另一项副业是创建一个基于文本的冒险游戏Loot 。 作为开发过程的一部分 , 他编写了一个随机物品生成器:一个可以返回各种武器、盔甲和配件名称的软件 。
自Blitmap推出以来 , DomHofmann一直在思考是否有其他新的方法促进基于区块链的艺术创作、培育社区 。
他有一个想法 , 让人们根据他的随机项目生成器免费创造NFT 。 「很多人一直想要一个发生在幻想世界或科幻世界的游戏」 , 他告诉采访人员 , 「他们希望它能与其他领域兼容 。 他们希望能够在此基础上进行建设 。 他们渴望自己拥有的物品将永远伴随着他们 。 (我)在这个方向上进行建设 。 这是一个实验 。 」
上周五晚上 , 他在一条推特上宣布了Loot的诞生 。 
DomHofmann提供的7777个bags很快被抢购一空 。
据Coindesk报道 , Loot在随后五天内被以4600万美元的价格转售 , 市值达到1.8亿美元 。 周三 , 最便宜的Loot包可以卖到约2万美元 , 现在的价格超过了4.6万美元 。
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