数字娱乐|高通徐恒:通信技术助力解决数字娱乐痛点( 二 )

说到新的游戏模式,就不得不谈到云游戏。几年前开始推广5G的时候,行业就曾预判,5G技术成熟意味着带宽和时延的限制大大降低,那么云游戏和大型流媒体将成为必然。行业中部分人对于云游戏的看法是,云游戏的体验和端游相比还有差距;也有人认为,从技术上来看,基础设施已经存在,也有了出色的网络一致性,意味着所有游戏都可以上云。我个人认为,让所有游戏都上云仍会涉及到包括技术、内容和商业模式在内的整个生态系统的多个环节。假设“云游戏全部上云”,那么手机上的AI算力仍旧需要分配给除游戏之外的功能,例如影像等多媒体服务,这对手机性能的要求是非常高的。
目前,市场上大多数中高端手机都支持5G特性。在芯片侧,骁龙8系、7系、6系、4系移动平台都支持5G。为了支持顶级移动体验的升级,骁龙888 5G移动平台为影像、游戏、AI、网络连接、安全、多媒体、语音、显示、传感器等方面带来了提升。骁龙888支持第3代Snapdragon Elite Gaming特性,其关键词是超流畅游戏体验、最高HDR品质和端游级特性。欢迎大家去骁龙主题馆感受一下超流畅的游戏体验。如今的移动游戏终端已经支持144 Hz显示刷新率,甚至还能做到更高,触觉非常灵敏、HDR也非常炫酷,不仅支持特别高动态范围的HDR,也有非常好的平均亮度,让人们的游戏体验更加愉悦。
如今,芯片厂商和内容开发商正在合作将端游级体验引入手机中。今年我们主要展示的端游级特性之一是可变分辨率渲染,也就是将高画质、高帧率和低功耗完美结合,将端游级体验引入手机中。
“旗舰之选,有龙则灵”是骁龙的口号。一直以来,众多旗舰级手机选择搭载骁龙旗舰移动平台,我们也与众多手机厂商展开了紧密合作。欢迎大家去骁龙主题馆中感受一下“骁龙888旗舰手机全家桶”的火热气氛。
此外,5G正在赋能更好的PC游戏体验。前几年,PC的硬件和软件相对而言已经比较成熟,变化不是很大;但近两年,PC在硬件和软件方面都发生了很大变化,例如在硬件方面,基于Arm的PC出现,越来越多的PC在采用骁龙计算平台。高通将骁龙移动平台的CPU、GPU、影像、AI等诸多特性逐步引入PC,并根据实际情况对这些特性进行调试。大家在日常生活和工作中已经非常习惯使用PC了,因此不用培养消费习惯是PC的先天优势。前几年大家觉得PC只能用来办公;但现在从软件和生态角度来看,PC端的一些主流OS开始进入移动生态,而PC端又开始涌现了新的OS。从这些变化可以看出,PC端和移动端的优势似乎开始逐渐融合,可以想象PC即将迎来更大的发展前景。
接下来谈谈XR。高通在XR领域有十余年的投入,并且还在继续投入研发。与其它行业相比,推动XR领域的发展面临更大挑战,因为从芯片、硬件设备、软件平台、内容、生态、消费者习惯等各个环节都需要从零开始,整个XR产业生态需要重新构建。近几年XR行业进步很大,高通针对XR领域推出多款产品,比如骁龙XR1和骁龙XR2平台。
光有好的芯片还不够,还需要专业的设备,目前全球和中国的主流设备厂商以及软件平台提供商,比如Oculus、微软、谷歌、VIVE等,都在坚持推动软硬件一体化,打造全新的XR生态系统。如今,XR生态系统正着力把基础工作做好,推动更多场景落地,特别是推动越来越多行业中To B应用场景的落地。
整个XR生态系统都有着坚定的信念。我们相信,XR不仅仅是一种娱乐方式,更是能够实现终极通信方式的产品方向,所谓终极通信方式就是打造媲美面对面交流的场景,进行最有效的通信。目前任何通信方式都还做不到这一点,用户在使用通信工具的时候,还是会感觉到在打电话或者进行视频通话,而不是获得完全沉浸感的体验。在这方面,通信行业的终极目标是突破时间和空间的限制。
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