d日活创新高,快手的压力却更大了( 三 )
出于以上种种原因,快手在今年7月的电商服务商大会上,提出了2021年快手电商的三个关键词:大搞信任电商、大搞品牌、大搞服务商。其中首次提出的“大搞品牌”,也被认为是快手对外界认为的其商品质量不高的回应。
然而正如品玩在《为啥直播间就一定要最低价?》一文中分析的那样,直播电商往往将促销常态化作为商业逻辑,这实际和一些品牌商家的利益并不相符。并且直播电商依靠信任背书,很多时候也会削弱品牌的影响力,同样不是后者想要的。从这个角度而言,快手与品牌商家的磨合依然需要时间。
快手在电商业务上的徘徊,也使其最终做出了下调GMV(电商交易总额)目标的决定——10月有报道称,快手电商将2021年的GMV目标从7500亿-8000亿元下调至6500亿元,下调幅度13.3%-18.8%。相比之下,抖音今年GMV目标仍为1万亿元。
即便如此,快手今年内想要实现这一下调后的目标,压力依然不小。财报显示,三季度快手GMV为1758亿元,而今年上半年,快手电商GMV合计为2640亿元——也就是说,快手需要在四季度完成2102亿元的GMV,才能实现6500亿元的目标,然而事实是,今年的前三个季度快手每季度的GMV都没有超过2000亿元。
一面是快手的电商策略成效还不明显,另一面,原本已经缩减收入比重、寄希望于能在其他业务弥补收入的直播,三季度的表现也不甚理想。
三季度,快手以虚拟礼品打赏等为主的直播收入为77.2亿,同比降3%。Q2这一数字则为71.9亿元,同比降14%。作为快手曾经的第一大支柱业务(占总营收比重一度达80%以上),今年以来直播收入占总营收比重一直在持续降低,从一季度的43%降至了三季度的38%。
【 d日活创新高,快手的压力却更大了】未来很长一段时间快手都需要面对收入压力的问题。不过比起现在能不能赚钱,资本市场似乎对快手用户增长情况要更兴奋。财报发布后,快手股价连续两天实现了上涨。
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