场景|产品趋势分析——汽车成为家,智能座舱未来能有哪些骚操作?
近年来,各大车厂联合科技公司纷纷布局自动驾驶,自动驾驶似乎成为了汽车发展的必然趋势。而当双手双脚彻底解放,智能汽车也将由“单一交通工具”向“第三空间”转变。座舱os设计将会如何过度,又走向何方?本文将分别从技术阶段、用户场景分析两个维度分析智能电动车智能座舱发展趋势。
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一、自动驾驶未完善,智能座舱”两步走“2017年,松下打造的【生活空间自动驾驶室】在CSE展出。松下定义了L5全自动驾驶状态下基于客厅、商务、休闲、娱乐四种场景的全新驾驶空间。
链接:https://news.panasonic.com/global/presskits/ces2018
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车内可以吃饭、喝茶、开会、下棋、看电影,这种具有零和空间策略、集多种功能为一体的私人空间被称为“第三方空间”。
2019年,松下发布一款名为“SPACe_C”的自动驾驶概念车,这款概念车由车厢和底盘两部分组成,它可以适配不同用途的车厢,例如成为移动餐车、移动救护车等。
链接:https://news.panasonic.com/global/press/data/2019/01/en190108-2/en190108-2.html
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2021年,由阿里和上汽共同出资打造的智己汽车,推出概念车Airo,其内部为一个多功能空间,可以成为工作、用餐、游戏或休息的场所,满足千人千面的生活场景。
链接:https://www.immotors.com/conceptcar.html
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各大车厂纷纷基于自动驾驶技术定义全新的未来,改变人们对传统汽车的认知。然而,在现阶段,人们仍对自动驾驶非常陌生,持怀疑态度;而在车内时,比起面前那块超大显示屏,不如玩自己的手机、pad来得方便。在技术发展不完善技术,认知与技术不统一的现状下,智能座舱的设计也需要“分两步走”,在过渡阶段,强化企业观念,建立人与品牌信任感;在成熟阶段,根据细化场景进行功能设计。
1.1 人车信任未完全建立,自动驾驶技术还未普及在本阶段,智能座舱不同需求的重要程度应排列为:驾驶功能需求>驾驶非功能需求>娱乐非功能需求>娱乐功能需求。在功能设计上应满足:
- 驾驶功能应以简洁、高效的方式提供,满足分类合理、步骤自然衔接、缩短操作流程、拒绝炫技、减少视觉占用等要求;
- 驾驶的非功能需求和娱乐非功能需求主要是指互动响应时间、响应准确性。在大部分精力仍用于前方道路的情况下,操作是否丝滑比丰富的娱乐功能更影响用户体验感,此外需要注意驾驶系统与娱乐系统的相互干扰问题。如在播放音乐和有声书的过程中,应尽量缩短语音提示或将其改为视觉提示。;
- 娱乐功能需求:同样,在驾驶员需要集中注意力在前方道路情况下,娱乐交互功能应主要用于车内人员的相互交互。如果各玩各的,驾驶员就太孤独了。
良好体验感的重要程度仍应大于功能复杂性;虽然驾驶权交给车辆,仍应及时让车内人员知道汽车行驶状态并能够进行及时调整。此外应考虑紧急情况发生,需要驾驶接管时,如何引导驾驶员快速掌握当前路况信息。
二、场景矩阵搭建场景化分析是需求分析的重要部分。通过分析不同场景能进一步明确用户可能出现的需求,进而得出哪些功能可以满足这些体验,把握发展趋势。
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