软件|Win11初体验感受:上手简单有新意,多核性能小有提升( 三 )



至于微软DX12 U的DirectStorage技术 , 说实话我们现在没有感觉到有什么变化 。 当然一个是和我们本身装游戏的硬盘最低都是PCI-E 3.0×4有关 , 已经算很快了;另一个原因是这个技术恐怕还需要软件厂商、显卡厂商以及微软API三方配合才行 。 所以要游戏支持这个技术可能才会有较为明显的效果 。
当然这次在游戏方面 , 微软最大的改进就是支持游戏自动HDR的功能 , 只要打开系统的HDR , 就有自动HDR游戏的选项 。 通过这个选项 , 可以让一些不支持HDR的游戏 , 都能支持HDR效果 。 当然从我们的体验来看 , 游戏画面的亮度和色彩的确有一定改善 , 不过相比原生HDR的游戏 , 还是略有一点差异 。

另外需要注意的是 , 不是所有游戏都支持自动HDR功能的 , 我们测试了一下 , 基本上这几年的全屏3D游戏问题不是很大 , 但是我们玩了一下《雷电3》这种射击游戏 , 虽然画面也是3D的 , 但还是SDR , 并没有转化成HDR 。 另外 , 这次Windows 11相比Windows 10 , 在全局HDR画面的效果明显要更强一些 , 应该是一些图片和色彩针对宽色域做了矫正 。
写在最后其实这次Windows 11在我们看来 , 除了升级了界面设计和图标之外 , 相对Windows 10而言 , 主要是增加了一些功能 , 当然一些功能可能Windows 10未来也会支持 。 另外Windows 11其实还有一些小细节值得用户好评 , 比如商店中的预览功能 , 也算是与时俱进了 。
总的来说 , 你要问Windows 11值不值得升级?那我们当然会说值得了 , 毕竟免费不要钱 , 也能体验到一些不同于Windows 10的体验 。 但如果谁要是因为各种各样的原因 , 就停留在Windows 10 , 那也不会有很大的缺憾 , 至少在日常使用电脑以及游戏娱乐方面 , Windows 10从纯粹的使用角度而言不会比Windows 11有什么逊色 。