软件|Win11初体验感受:上手简单有新意,多核性能小有提升( 二 )
我们升级Windows 11是采用安装助手升级 , 保留了之前Windows 10的所有系统文件 。 但是在升级后 , 我们直到目前为止 , 也没发现有什么软件或者硬件是不能用的 , 也就是说在软件层面和硬件层面 , Windows 11和Windows 10是基本一致的 , 所以不会出现什么兼容性的问题 。 当然了 , Windows 11本来就是Windows 10的一个大更新包改头换面而来 , 可以增加功能 , 但是内核部分应该是相同 。
所以就和我们之前说的一样 , 以前你怎么用Windows 10的 , 现在就怎么用Windows 11 , 虽然一些图标变了 , 功能更细化 , 同时在系统设置界面也增加了更多的选项 , 但是从上一代系统升级的用户 , 最多也就是习惯一下新的界面 , 其他部分完全不用担心 , 该怎么用就怎么用 , 不会产生有两种不同系统的隔阂感 。
当然对于笔者而言 , 有一些Windows 11的改变还是需要熟悉一下 , 比如说以前软件有新的变化 , 比如微信、QQ、浏览器等 , Windows 10会有颜色变化 , 而现在Windows 11则是在软件下方有一个红点提示 。 而且任务栏角落的图标显示也不能一次性开完 , 安装软件后要自己去设定 。 至于内置的Team这个聊天软件 , 可能对于国内用户并不实用 , MSN以及Skype的好友在我们看来 , 几乎都是僵尸账号了 。
不吹不黑 , 处理器多核性能有提升微软在之前就表示Windows 11在性能上会有一些变化 , 主要是内存和处理器的性能分配机制得到了改善 。 所以我们自己也测试了一下 , 基本上来看 , Windows 11可以提升处理器的多核性能 , 但是在单核性能上基本上是没有什么改变的 。
我们用的处理器的Ryzen 7 5800X , 定频定压设置在4.725GHz上 , 之前在CPU-Z的测试中 , 单核能跑到655分左右 , 多核能跑到6700左右 。 而在使用Windows 11之后 , 单核跑到650分变化不大 , 但是多核能跑上6800分了 , 所以也算一点小小的免费性能升级 。 不过目前其他一些专业的测试软件中 , 这种性能的提升并不是每款测试软件都能体现出来的 。 不过由此可见 , 微软之前的说法也不是没有道理 。
不过Windows 11才刚刚推出 , 无论是微软还是其他硬件厂商 , 估计接下来都要在软件和硬件上实现更多系统级优化才能进一步发挥系统的潜力 , 所以我们估计之后一些厂商会推出针对Windows 11的一些驱动 , 届时处理器的性能应该会提升得更明显一些 。 当然了 , 期望处理器在新系统中会有飞跃式的性能增长 , 那的确不太现实 。
当然在一些应用中 , 目前我们还没看到Windows 11相比Windows 10有非常明显的性能改进 , 在大多数软件中 , 基本表现还是和之前差不多 。 而且由于Windows 11在很多地方加入了一些不同的动画效果 , 所以在某些时候你甚至会感觉略有延迟感 , 比如窗口缩放 , 不过这应该只是展现动画所需要的时间更长了 。
另外 , 我们比较喜欢目前Windows 11的任务管理器性能界面 , 基本上通过这个界面你就能了解主要硬件的使用情况了 。 在我们32GB内存下 , 在不打开其他软件的情况 , Windows 11默认要占用5.6GB左右的内存 , 这其实并不低了 , 从这个角度来看 , 16GB内存是比较合适的 , 8GB内存的电脑可能运行Windows 11会有些麻烦 。
游戏性能小有提升 , 但功能更有意义最后要说的是游戏性能 , 在Windows 11中 , 我们用3D测试软件以及一些游戏进入了简单的体验 。 基本上可以说游戏性能是有一定提升的 , 比如在一些测试软件分数会略有上升 , 而在具体的游戏中 , 相同环境下帧数也有一些小小的增加 。 当然基本上系统升级了 , 但游戏体验不会有多大的变化 , 毕竟这点性能小提升可以说微乎其微 。
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