VR|元宇宙的“虚拟”和“现实”:AR、VR成风口 刚需场景缺乏


【VR|元宇宙的“虚拟”和“现实”:AR、VR成风口 刚需场景缺乏】9月8日 , 元宇宙概念股持续飙涨 , 中青宝已经接连两日涨停 , 顺网科技、数码视讯、歌尔股份、恺英网络等涨停 , 在Wind虚拟现实指数包含的55家公司中 , 9月8日上涨的就有47只 , 其中10只个股上涨超过10% 。
目前元宇宙点燃的资本市场上 , 主要覆盖了游戏公司、AR/VR产业链 , 而它们都是元宇宙的子集 。 所谓元宇宙(Metaverse) , 简而言之 , 是与现实相连接的虚拟平行世界 , 借由VR等交互设备带来身临其境的沉浸感 。 这一词汇来自科幻小说家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年写的小说《雪崩》 , 近两年 , 美国游戏平台Roblox、社交霸主Facebook等标杆性公司提及元宇宙的愿景后 , 元宇宙的概念迅速传播 。
到了2021年 , 元宇宙成为国内科技圈热词 , 近期字节跳动收购VR公司PICO , 则进一步引爆了元宇宙市场 。 国盛证券指出 , 元宇宙是一种沉浸式的虚拟空间 , 用户可在其中进行文化、社交、娱乐活动 , 元宇宙的核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载 。 区块链、游戏、网络算力、VR显示是构建元宇宙的四大技术支柱 。
不难发现 , 诸多热门的概念都可以归入元宇宙 , 而实际上元宇宙发展仍在初期 , 炒作、泡沫也裹挟其中 。 多位虚拟现实业内人士向21世纪经济报道采访人员表示 , 由于新概念引入 , 资本市场会有短期波动 , 元宇宙还需要时间探索 , 但从长期来看 , 大家更关注硬件产业链的发展 , 在硬件更普及、底层核心技术更成熟后 , 方能带来新的突破 。
巨头涌入元宇宙 , AR/VR投资回暖
在元宇宙的子产业中 , 游戏和AR/VR无疑是最受关注的赛道 。 招商证券研报称 , 当前 , 英伟达、Facebook、Google、腾讯纷纷向元宇宙进军 。 据IDC预测 , 2020~2024五年期间全球虚拟现实产业规模年均增长率将达54% 。 随着新技术的不断开发 , 虚拟现实元宇宙相关产业或将迎来爆发 。
比如在游戏方面 , 今年4月 , 风靡游戏《堡垒之夜》母公司Epic Games获得新一轮10亿美元的融资 , 是今年以来元宇宙领域最高的融资;上半年中 , 游戏开发工具企业Core Games、VR社交游戏公司Rec room、云游戏科技公司念力科技等均获得百万、上亿美元的融资 。
再看VR圈 , 很早以前VR业内就曾提出过元宇宙的畅想 , 只是随着前两年的落寞 , 元宇宙也并未得到普及 。 但是 , 今年以来 , 虚拟现实产业启动了新一轮投资和布局热潮 。 根据HTC VIVE此前公布的数据 , 在过去的100多天内 , 一共发生了50多起XR投资事件 , 在50个投资案例中 , 单个垂直领域数量最多的行业是医疗 , 达到10起 。
以Facebook为例 , 2014年就以20亿美元收购Oculus , 目前Oculus是全球销量第一的VR设备 , 同时Facebook也投资了诸多VR游戏、内容公司 。 近期 , Facebook开始公测名为Horizon Workrooms的VR会议办公软件 , 为团队提供跨VR、网页端的虚拟空间 , 用户通过其VR设备Oculus Quest2进入到一个虚拟会议室里展开协同工作 。 在扎克伯格看来 , AR/VR将会超越智能手机和个人电脑 , 成为下一代主流计算平台 。
据悉 , 苹果首款AR/VR头显最早将于2022年发布 , 而苹果已经完成三款AR/VR芯片的物理设计工作 , 均已进入流片阶段 , 即将迎来试产 , 将交由台积电量产 , 采用5nm制程工艺 。
从国内企业来看 , 据悉HTC即将推出VR平台Beatday测试版 , Beatday将通过虚拟场地与现实表演结合的形式 , 在PC端和移动设备上打造全息演唱会 , 让更多的观众参与互动;字节跳动在收购PICO之外 , 在今年4月以1亿元投资元宇宙概念公司代码乾坤 。