软件|想也不敢想!一款软件一年能收入4136亿元

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软件|想也不敢想!一款软件一年能收入4136亿元



软件|想也不敢想!一款软件一年能收入4136亿元




这款软件就是苹果的App Store应用商店 , 而今天 , 韩国对它说了声“不” , 不知道谷歌和苹果的应用商店的未来会怎样 。 数据显示: 2018年 , App Store收入约为485亿美元;2019年 , App Store收入约为约为500亿美元;而2020年 , App Store 收入约为640亿美元 , 约合人民币4136亿元 , 这个恐怖的利润让无数人瞠目结舌 , 原来应用商店居然可以这么挣钱 。



       而苹果App Store之所以挣钱 , 和它的30%的苹果分成有关系 , 按照苹果的规定 , 用户每次通过苹果App Store为付费软件及游戏充值付费时 , 对年收入超过 100 万美元的开发商 , App Store将抽取30%的费用 , 这无疑是个巨大的分成比例 。 于是在2020年8月 , Epic Games公司 , 也就是《堡垒之夜》的研发公司 , 它偷偷地绕开了苹果App Store支付通道 , 使用户完成了第三方支付 , 很快 , 这种行为被苹果公司发现了 , 于是 , App Store下架了《堡垒之夜》 , 这下Epic Games彻底歇菜了 , 气急之下 , 它把苹果公司告上了法庭 。



2021年5月22日 , 库克在出庭时这么解释 , 开发者可以选择在其他的平台和网页上发布游戏 , 这丝毫不影响 iPhone 用户的使用体验 , 苹果只是广大游戏交易市场中众多参与者之一 , 它并不控制整个市场 , 因此不具有垄断地位 。 而对在 App Store 上年收入超过 100 万美元的开发者收取 30% 佣金是行业标准 , 并不代表反竞争战略 。 且从2021年开始 , 苹果针对每年营收100万美元以下的小型企业 , 将App Store佣金降至15% 。



苹果公司并不限制开发者通过 iOS 设备接触用户 , 同样不限制用户从其他渠道进行数字消费 , 最常见的方式就是 iOS 用户通过网页购买数字内容或服务;我们通过获取大量用户开发App Store的全部商业价值 , 我们通过很多免费的app来做到了这一点 , 所以我们不从他们(免费app开发者)那里收取佣金 , 他们给平台带来了很多好处 , 并且我们对大多数开发者收取15%的佣金 。



       随着近期透露的苹果一份声明表明 , 似乎苹果做出了妥协 , 它这么说:”为了让开发者在联系客户方面有更大的灵活性 , 开发者可以在IOS应用程序之外通过电子邮件等通信方式分享支付方式的信息 。 开发者无需向苹果支付在其应用程序或应用程序商店之外进行的任何购买的佣金 , 但用户必须选择同意接收邮件 , 并可以自行选择退出 。 ”


【软件|想也不敢想!一款软件一年能收入4136亿元】
       不过 , 就在今天 , 2021年9月1日 , 韩国议会批准了一项法案:禁止谷歌和苹果等主要的应用商店运营商强迫软件开发商使用他们的支付系统 , 这实际上阻止了谷歌和苹果对应用程序内支付行为收取佣金 。 最终投票结果188名参加投票的议员中有180人赞成通过韩国《电信商业法》修正案 。  而韩国的这项法案被称为“反谷歌法” ,  韩国反谷歌法获正式通过 。 未来的谷歌和苹果应用商店会怎样?谁也不知道!