元宇宙和全真互联网:故事是炫酷的,产品还需要打磨很久( 二 )


对于VR技术 , 我是谨慎悲观的 。 我会觉得长期停留在第一个阶段打磨 , 作为玩具是可以的(就像智能音箱说是下一代入口结果其实就是玩具而已) 。 第二个阶段都很难个人家庭化 。
元宇宙和全真互联网:故事是炫酷的,产品还需要打磨很久
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对于AR来说 , 最简单的应用是社交 , 就是星球大战系列里的那种全息图像 , 带上眼镜 , 你的朋友可以跃然眼前 , 体验就很好 。
元宇宙和全真互联网:故事是炫酷的,产品还需要打磨很久
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不过只有这样的话 , 又只是一个玩具层面的应用 。
AR理想情况下 , 还是足以替代手机的 。 相当于直接在眼前唤起各种界面 , 有点像手机屏幕直接铺在面前 。
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不过还是没有回答一个重要的问题:这样看有什么好处呢?
一种潜在的好处是 , 能跟现实生活的实体接触关联 。 比如可以直接图像识别出很多信息 , 摆在面前 。 有点像手机里的识物 。 但问题又来了:这么低频的需求 , 手机也可以完成 , 为什么不用手机?
另外可能有个好处是 , 这样画面可以很大 , 看得更清楚 。 这的确有价值 , 可是如果注意力在这个画面上的话 , 大概率不是在需要看现实世界的情况 , 那在户外是不够合适的 , 总不能站在路边跟上图的姑娘一样在逛电商网站吧?......如果是在家里 , 电视和投影不是更舒适吗?
常见的AR应用一般就是家居设计、空间定位、测距、小游戏等 , 这些也很难构成对手机的挑战 。
所以我觉得根本不是技术的事儿 , 是从场景来看 , VR和AR , 之于手机 , 都很难有「可以揣在兜里的智能计算机」比「笨重且操作复杂的PC机」这种碾压的体验差 。
对VR和AR能挑战手机的地位这事儿 , 我是很悲观的 。 2012年的第一个VR元年过去已经9年了 , 还是没有质的突破 。 再过15年甚至30年 , 我瞎预测 , 手机还肯定是个人智能设备的主宰 。 顶多可能会在手机上集成一些新技术 。
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再聊聊元宇宙经常关联的另一个课题:会不会在新技术之后 , 人们开始生活在虚拟世界呢?所谓有钱人去火星 , 没钱的人元宇宙 。
首先有一个问题:怎么才算生活在虚拟世界?是要在这里面娶妻生子?那梦幻西游也可以啊 , 十几年前就可以了 。 要有经济系统?那CSGO的装备交易市场、比特币、电子账户 , 不也都存在很多年了?
如果讲的故事是 , 重建一个虚拟世界(很多对元宇宙的解读就是这样的) , 跟现实世界完全对标 , 复制各种模块进去 , 那价值在哪?我是没太懂这事儿的 , 也没看到有人真的解释清楚 。 宅男是因为逃避现实生活才喜欢二次元的 , 为什么要去另一个一毛一样的世界 , 而不是只喜欢二次元这个跟现实世界逻辑完全不同的世界?
虚拟世界在各个场景下都符合人的需求逻辑 。 所谓的「在虚拟世界交朋友」 , 就是社交需求 , 对某些人来说比现实世界更轻松、更舒适 。 所谓的「在虚拟世界创造」就是娱乐需求 , 跟过去堆乐高、玩积木也没有什么区别 。 不是把所有需求杂糅进所谓「虚拟世界」 , 就可以让人觉得一切都好 , 现实真垃圾的 。
元宇宙和全真互联网:故事是炫酷的,产品还需要打磨很久
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有文章说赛博朋克2077这样优质的游戏就是元宇宙的雏形 , 我是头上顶着三个大问号的 。
如果说元宇宙就是一款很卓越的游戏 , 这个游戏跟传奇和魔兽世界一样优秀 , 有出色的画面、经济机制、社交方式等等 , 那我完全赞同 , 并且愿意每个月都充值648 。 但如果说元宇宙是黑客帝国 , 大家快来生活吧 , 那真的就是瞎扯淡了 。