|电脑组装方向要点

|电脑组装方向要点


一、组机的基础及容易误导的地方
第一部门我们主要普及一点组装机的基本知识 , 有一定知识的可以直接略过 , 到本文第二、第三部分阅读 。
装机有两个前置条件:方向和预算
还有三个容易被误导的点 。

1.方向对于大多数人来说 , 自己装电脑的目的基本就是办公+游戏 , 办公的话要满足一些简单的生产力软件 , 例如AE、PR、CAD等软件流畅使用 , 游戏的话要能流畅运行主流的网络和单机游戏即可 。 其实在这一框架下 , 完全没有必要追求极致的性能 , 因此 , 常见的主流配置就能达到要求 , 想要在所有方面都达到最好毫无意义 , 就像没有人会开F1日常上下班一样 , 够用是核心需求 , 避免性能浪费 。
2.预算很简单 , 不要加钱 。 相对于电脑硬件来说 , 一分钱可能不一定是一分货 , 假如低端产品两倍的价格能买到中端产品 , 性能可以翻倍 , 而高端产品往往就是数倍与中端产品的价格 , 性能往往还不一定能提升一半 。 多少预算就考虑多少档位的产品 , 注意各个硬件之间互相匹配的程度 , 互相压榨出最强性能 , 把钱花在刀刃上 。
3.谈几点比较容易误导人的地方

  • a) 超频
普通玩家的话 , 如果只是达到略懂层面的水平 , 千万不要去超频 。 首先 , 超频对于硬件本身是有一定要求的 , 型号相同体质也有可能不同 , 体质好的折腾厉害一点也没关系 , 体质不好的直接报废;其次 , 超频就是一个挑战极限的过程 , 就像是极限运动一样 , 不是爱好者真的没有必要;最后 , 也是最重要的 , 超频对于性能的提升有的时候还真不一定能感觉的出来 , 可能最直观的感受就是屏幕上检测软件的数字 。
  • 【|电脑组装方向要点】b) 帧数
帧数不代表一切 。 由于目前不少商家的卖力宣传 , 许多人都觉得 , 60帧以下就不叫玩游戏 , 哪怕59帧也顶多算看幻灯片 。 事实上在游戏方面 , 不同类型的游戏对帧数的要求是不同的 , 运动场景少的类似策略游戏 , 模拟经营游戏等实际上30帧玩儿起来也不会感觉到卡顿 , 真正要求高的是一些FPS游戏和类似赛车这种有很多运动场景的游戏 。 所以没必要一味追求高帧数 , 实际上一般电影的帧数也就24帧 , 越高的确越好 , 但也要结合自己的需求 。 另外 , 高帧数也得看显示器支持不支持 , 即便电脑能达到144HZ , 配个60HZ的显示器 , 看起来同样拉跨 。
  • c) 品牌
相比于其他产品 , 硬件的品牌很特别 。 除了英特尔、AMD和英伟达三个源头厂家(非存储) , 其他各种厂家基本都属于一种国内改车行的位置 , 颠覆产品的改良不会有 , 更多的就是缝缝补补 , 换个好轮毂 , 加个尾翼这种水平的增强 。 所以在挑选硬件的过程中 , 更多要考虑的是型号而不是牌子 , 没必要局限于几个排名靠前的大佬 , 中游品牌也是有实力和底蕴的 , 至于太小众的品牌还是建议新手敬而远之 。