谷歌设计师自述:大厂们的无障碍设计,很多都做错了( 二 )


即便是在谷歌,无障碍的资源也是极度匮乏的。
【 谷歌设计师自述:大厂们的无障碍设计,很多都做错了】比如谷歌读屏应用已经有十几年的历史,负责的产品经理是一位盲人,他自己有什么样的需求,就做什么功能。几十年来,他一直在沉浸在科技辅助产品的领域,同时也做开发,但他并不是这款产品的「典型用户」。这款应用很难上手。
打个比方,现在很多设计师和年轻用户,看到一个「三道杠」的标识,都知道那是「菜单」的意思,但如果是给一个从没有用过科技产品的老年人,他很可能 get 不到。谷歌读屏软件的「高门槛」就在于,你得是一个用过很多年读屏软件的盲人,甚至还是一个开发者,才会掌握和理解应用里的功能。
起初,我很难说服那位盲人 PM,毕竟我一个明眼人并不能代表所有的盲人。很长一段时间我被这身份的尴尬所困扰——怕被健全的人说「你又不是残障人士,你懂什么?」也怕被残障人士说「你不是我们,凭什么代言我们?」
刚进部门时,我几乎什么都不懂,非常依赖产品经理,读了大量往年调研结果、网上资料,找了很多同事聊,包括去 YouTube 上搜一些「很蠢的问题」,比如盲人怎么用手机,怎么走路,怎么上网,怎么拍照,慢慢地有了一些概念。今天,在中国国内,可以说我也可以当一当专家了(笑),因为这个领域里专家太少了。
之前做 to B 和 to C 交互设计的时候,我已经总结出了一些非常熟练的「套路」,但当进入无障碍设计领域,却发现那些都不再适用。
要做一个 to C 的科技产品,你首先会打开淘宝、京东、拼多多这些竞品,参考已有的设计模式,再加上一些经验,很快就能做出一个看上去挺像样的设计,哪怕你没有深入地了解用户。它甚至可能还挺好用。
但无障碍产品没有竞品,设计师需要追根究底地探寻用户的需求和痛点。因为在你面前并没有所谓的前人的路。一切都要从零开始,很困难,但也很有趣。
在收集残障用户反馈时,我发现有低视力用户经常需要打开「颜色反转」、「高对比度」等设定,按照最初设计,用户长按音量键或者同时按三秒加减音量键则可以唤出这些快捷方式。我当时觉得,这种二选一的唤出方式太不简洁了——以主流产品设计的角度来看,选项太多,用户反而会很纠结——于是我对此做了改动。
但放出测试版后,一些残障用户抱怨,由于手抖,他们经常误触。我才反应过来,之前的设计可能是由于残障人士的需求多样化(比如肢残、手抖等需求截然不同),他们对产品自定义选项的需求,是远远高于常人的。从这个层面上出发,他们不追求「极简」,我们做设计时反而需要「极繁」的思维。
从「需要治疗的疾病」到「需要改进的社会」任职一年多后,我把在职期间学到的 5 件事写成了一篇文章,英文发在了 Medium,中文发到了知乎和微信订阅号上,没想到反响很好。国内的讨论此前比较稀少,原本只打算写一篇稿子的我,又写了好几篇。
也因此结识到了很多国内的同行,比如小米无障碍设计团队,来自 OPPO 、哔哩哔哩的朋友。也有一些盲人、聋人朋友觉得感动,和我说「终于有人在倡导这些了」。国内有很多像「金盲杖」一类的无障碍社群,他们更多以内部互助的形式,没有太多对外的倡导,可能因为他们没有声量。我作为互联网业界的人士,能借谷歌的名气发出一些声音。
谷歌设计师自述:大厂们的无障碍设计,很多都做错了

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