AMD|AMD Radeon RX6600XT首发评测:1080P高画质利器















【【【前言:1080P依然是当前的主流游戏分辨率】】】
众所周知 , 近年来无论PC还是主机游戏 , “高画质高帧率”都是成为了各大厂商偏爱的技术方向之一 , 在这样的环境下 , 诸多顶级显卡、游戏主机 , 以及3A大作 , 也动辄就是以4K、8K、120帧+HDR作为宣传主题 。 不可否认 , 整个行业对于4K、8K、高帧率和HDR的追求 , 的确在很大程度上推动了技术的进步 , 也直接促使我们如今可以用到性能越来越高的游戏硬件
但大家要知道 , 据相关统计数据显示 , 无论在全球主流游戏平台上 , 还是2020年国内售出的所有显示器中 , 1080P分辨率至今都依然占据着过半的份额 。 这也就意味着对于大多数玩家来说 , 其实需要的未必是那些因应4K、8K分辨率而生的顶级产品 , 而是一款价格更实惠、能在1080P分辨率下提供足够高帧率 , 同时还支持当前一系列最新游戏和图形技术的“甜品”级硬件 。
没错 , 这就是AMD为何要推出Radeon RX6600XT的原因 , 同时也正是我们三易生活此次测试的目的所在 。
【【【产品解析:专为1080P设计的架构 , 主打高画质】】】
关注我们三易生活的朋友都知道 , 就在今年3月份 , 我们曾为大家带来过AMD Radeon RX6700XT的首发评测内容 。
RX6900XT和RX6700XT的官方对比
当时我们就已注意到 , RX6700XT与RX6900XT相比 , 流处理器、光栅单元和光追单元的规格都恰好“减半” , 但其Infinity Cache与显存带宽的大小却有着后者 75%的水准 。 经过测试后可以确信 , 这是AMD为了确保RX6700XT在1440P分辨率下支撑100FPS以上帧率而做的特别设计 。 通过采用更大的等效显存带宽 , 让RX6700XT可以更好地应对3A大作“高分高刷”的性能需求 。
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