网易云音乐|硅谷来信:元宇宙,一次硅谷对旧世界的拯救( 三 )
同样 , 技术进步的快慢程度也将决定元宇宙未来路线的竞争中的走势 。
例如 , 机器学习的进步是游戏行业的利好 。 游戏是让机器学习能够在一定规则下 , 尽可能地模拟真实世界规则的最好载体 , 这方面的一个典型应用在自动驾驶领域 , 自动驾驶公司可以通过AI模拟器在无需驾驶无人车上路的情况下获得数据和优化自动驾驶策略 , 在游戏中 , AI模拟器可以通过对真实物理规则的模拟建立一个更真实的虚拟世界 。
另一个在游戏方面的应用在游戏智能上 。 决策树和状态机为代表的传统游戏 AI 技术无法满足在元宇宙世界逻辑端对于交互日渐增长的需求 , 以机器学习为手段的游戏智能的突破 , 正是为模拟现实世界创造了可能 。
低代码开发平台的发展也同样利好游戏 。 在2015年之前 , 低代码开发平台发展非常缓慢 , 市场缺乏优秀的公司;2015年后随着Amazon AWS、谷歌、微软等巨头进入 , 低代码开发平台市场开始井喷 , 这与Roblox发展壮大的时间线完全一致 。
类似 , 通用人工智能、计算力、计算机图形学、网络加速等领域的进步更有利于Facebook在打造元宇宙世界中提出的以AR/VR提升用户沉浸体验的实现方式 。 在我们通过AR/VR设备获取的视觉信息背后 , 同样需要建立一个合理组织信息的逻辑规则 , 去理解这个世界 。
《雪崩》和《头号玩家》这两本书所描绘的元宇宙都表达了一个共同的观点:未来会发展到一种反乌托邦的社会阶段 , 人类会抛弃现实世界 , 然后选择一个脱离现实、以消费者为导向、完全沉浸式的虚拟世界 。 以Facebook和Roblox等公司所倡导的元宇宙 , 在商业上是一场堂堂正正的“阳谋” , 但要想让人们花大量的时间在元宇宙上 , 元宇宙就必须比现实更有吸引力 。
Talk is cheap , show me the code.
元宇宙登月计划才应该是科技公司的目标之地今年3月 , Roblox上市时 , 我们曾与Facebook首席工程负责人胡鲁辉就元宇宙有过一番非正式的探讨 。 胡鲁辉告诉我们 , 在Facebook , AR/VR在2016年前后曾经非常火 , 之后由于体验没达到预期、以及区块链的兴起 , AR/VR的重要程度有所下降 , 而这次元宇宙概念走红 , 又重新将AR/VR提升到了一个重要的程度 。
在胡鲁辉看来 , “元宇宙”对标的是下一代的互联网 , 虽然大家对于“下一代互联网”有着不同的设想和描述 , 但一个共同点是 , 下一代互联网会更强调信息、数据与知识的结合 , 相当于在Web2.0上加上语义方面(Semantic)的一层内容 , 从而演化出更多新的体验方式 。 从这个角度说 , 元宇宙脱离了原来传统互联网的演变 , 更多从内容和体验的角度去发展 , 在元宇宙的生态链会包含社交、游戏、工作等不同的能力 , 现在Web2.0大家都依赖于手机 , 而Web3.0可能会把手机拿掉 , 例如将能力转移到车上、AR/VR等设备中 , 它会有很多种呈现的方式 , 而不一定是现在的头盔 。
这也给了硅谷其他巨头们无限的想象空间 。 元宇宙对他们的意义 , 更可能就像太空旅行和火星殖民这种事对马斯克和贝佐斯的意义一样 , 是一个非常令人神往的理想 。
在元宇宙的世界里 , 你可以成为任何人 , 做任何事 , 战胜自己敌人 , 而不用受到现实世界的社会地位和身体状况的影响 。
科技博主伊恩·博戈斯特注意到 , “元宇宙从来就不是关于虚拟现实的幻想 , 而是关于权力的幻想 。 ”
现在的这些大厂创始人们拥有了追求梦想的资本和力量 , 元宇宙正是他们下一步想做的事 。 伊恩2018年采访了Magic Leap的一位高管 , 那一年是这家公司最受欢迎的时候 , 伊恩问他耳机的理想用处是什么?他说的第一句话是“我想要星球大战的宇宙出现在我的生活中…我想仰望天空 , 感受到领袖战斗机和X翼搏斗 。 “
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