流媒体|二次元的钱真好赚?B站发布多款新作:疯狂致敬同类手游


【流媒体|二次元的钱真好赚?B站发布多款新作:疯狂致敬同类手游】
昨日 , 随着一阵掌声响起 , B站举行新品游戏发布会 , 并一次性发布16款游戏新作 , 其中有6款由Bilibili游戏自研 , 剩下10款则是代理游戏 。 值得注意的是 , 自研游戏名单中有不少是以代号命名的 , 这意味着这些游戏还没有获得发行版号 , 尚未正式上线 。
由Bilibili游戏自研的游戏有《代号:依露希尔》、《代号C》、《代号:夜莺》、《碳酸危机》、《斯露德》、《伊苏:梦境交织的长夜》 。 游戏的画面风格基本以卡通为主 , 拥有不错的卡通渲染质量 。
其中 , 《代号:依露希尔》和《代号、夜莺》应该是目前比较常见的卡牌策略或者类塔防游戏改进的 。 据介绍 , 这两款游戏在角色以及世界观上的塑造都相对要更细致 。 不同的是游戏背景 , 相同的是 , 游戏里的角色 , 都为了拯救世界而集结到一起 。
另外 , 《代号C》是Bilibili自研的首款女性向游戏 , 从官方宣传视频来看 , 游戏元素多以帅气英俊的男性立绘为主 , 还有丰富精美的场景以及物件绘画 。 也就是说 , 这是一款以立绘和配音为亮点的乙女游戏 。
而《碳酸危机》不一样 , 这是一款3D横版射击游戏 , 游戏画面精致立体 , 具备一定的弹幕元素 , 一定程度上致敬了《合金弹头》这样的经典作品 。 这么多作品里面 , 《碳酸危机》是相对有特色的一款游戏了 。
事实上 , 不管是《代号C》还是《代号:依露希尔》 , 亦或是《代号:夜莺》 , 在设定上和玩法上 , 都和市面上的部分游戏类似 , 比如《少女前线》、《恋与制作人》 。 而且游戏设定里的媚宅元素也还是偏多 , 虽然在部分设定上有独创的思考和理解 , 但是从整体来看 , 游戏的风格以及体验都和先前的部分游戏有不少相似的地方 。
不过 , 这么多款自研游戏里 , 还是能找到一些玩法比较新鲜的 , 只是数量上来说并不多 。 通过借鉴现有比较火爆的游戏作品制作一款新的游戏固然比较快 , 但是当今的手游从来不缺“人有我有、人无我有”的选择 。 如何打造一款真正意义上“只有我有”且游戏性高的游戏 , B站还需要走很远的路 。
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