玩家打印Steam掌机模型:按键方面有一些设计问题

Valve推出的Steam Deck掌机凭借其便携性与硬件性能在业内掀起了波澜 。但业内人士与玩家都注意到 , Steam Deck与其可能的竞争对手相比 , 有可能存在着一定的舒适性问题 。
YouTube频道“Handheld Obsession”的作者决定以1:1的比例3D打印一个Steam Deck的模型 , 看看Steam Deck的人体工学设计到底合不合格(拿着舒不舒服) 。这段视频证明了Deck摇杆安放的位置没什么问题 , 但同时也引起了人们对B键过于靠边的顾虑 。当你用食指按着右肩键 , 然后想用拇指按B键时 , 你会发现这几个按键位置太近 , 根本没法用一个舒适不硌手的姿势去按那两个键 。双触摸板似乎也是一个问题 , 因为它们需要调整手的位置才能舒适地使用 。
玩家打印Steam掌机模型:按键方面有一些设计问题
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【玩家打印Steam掌机模型:按键方面有一些设计问题】 虽然这些担心是有道理的 , 但考虑到其奇怪的设计方案 , 这款手持设备的舒适性被迫打个折也是很正常的 。Steam Deck在按键设计上类似于Steam手柄 , 但如果你不想用的话也可以关闭/无视掉那两块触摸板 , 而其他的游戏手柄该有的配置还是都有的 。考虑到大多数双摇杆游戏侧重于瞄准和抠扳机键射击 , 而不是屈着C手边射边按按键 , 不舒服的B键对于这些游戏来说应该问题不大 。
大部分Steam游戏在Steam Deck的控制方案上都能正常运行 , 但如果设计不变的话 , 并不是每个游戏都能正常运行 。对于那些同时使用按钮和扳机键/肩键的游戏 , 比如FTG和ACT游戏 , B键的位置可能会成为一个问题 。当然 , Steam Deck并不是面向专业/深度游戏的设备 , 但喜欢用手柄而不是街机摇杆的动作游戏爱好者在购买前需要记住这一点 。