腾讯研究院|真实世界的Metaverse,会跟你想象的一样吗?( 三 )
杨彦哲从货币系统的角度出发,认为货币系统其实对于创造这个世界的公司有巨大的驱动力,会有许多人为这个系统工作。Metaverse到来之后会有大量的玩家卷入到社会的分工协作体系,同时Metaverse会卷入更多的现实生活。
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陈揪帆则认为,Metaverse是一个后稀缺性社会。后稀缺性社会是一个非常理想化状态的社会,在这个社会里商品、服务、资讯都可以被无偿使用。在Metaverse里,这些都是数字。而当底层的需求被满足后,人们追求塔尖的“自我实现”这一要素。因此在对系统做出贡献后,才能获得货币回报,而不是延用现有的基于稀缺性的货币体系。
当一切都是数字化后,一切资源不再是稀缺的情况下,在虚拟的世界中对于价值的定义会发生巨大的转变,如何实现个人价值将会与现实世界的方式大有不同。
Metaverse后期是虚拟时空吗?
假设我们的社会发展已经进入了一个新的技术阶段,出现了多个狭义Metaverse,那么一定会出现Metaverse之间的竞争格局,如同所有的商品一样。而如何利用指标量化它,杨彦哲认为,可能还是基于传统游戏的指标数据来衡量,例如DAU、月流水之类的。
“在一个品类中的Metaverse里是有规模效应的,吸引更多用户就能吸引更多的内容创作者,更多的内容创作者反过来创造更好的内容吸引用户,短期的未来,可能在一个Metaverse品类之内是一个传统的互联网平台产品的竞争格局。”
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前文,我们说到了当一切可数字化是Metaverse的一个特征。既然是数字化,在Metaverse里的时间会不会成为一个可以调节进度的东西,又或者说核心的资源不再是物质性的,那又会是什么呢?
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陈揪帆认为是时间。当意识主导的世界足以逼真到与现实相似,在时间上的感知说不定也可以欺骗过人类的大脑,将时间的流速进行切割,而使人们在虚拟世界中获得永生。
杨彦哲在这个基础上,补充了一点。他认为另一点稀缺资源将会是思想层面的创造力。“Metaverse作为一个平台,可以让好的内容触达更多用户,在这个时候,头部更优秀的内容创造者,特别是思想的内容创造者的作品会有更大的传播效率”。
这些极具未来感的脑洞分享,说不定是对未来的预言呢。
结语:
今年以来,我们看到在虚拟现实行业,有越来越多的资本入局,包括腾讯、Facebook都在从设备、内容的角度以游戏、社交为入口逐渐靠近Metaverse。
【 腾讯研究院|真实世界的Metaverse,会跟你想象的一样吗?】在Metaverse时代到来之前,各界人士对它的发展都是处于推测阶段,但即使这样,我们都相信在科技的发展下,这个时代终会来临,人们的生活方式和精神世界都会迎来极大的转变。
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