字体|为了HarmonyOS,华为熬秃了多少位设计师?( 二 )
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对于不同的设备控制来说,通知中心和控制中心到底是合一还是分离呢?考虑到面向全场景、多设备的一个操作系统,HarmonyOS 2还是设计了通知中心和控制中心分离。
以手机为中心的跨设备任务流转为例,用户只需调出多任务后台界面,便可以在屏幕顶部看到可以进行流转操作的周边设备图标,点击图标即可查看该设备当前的任务。
比如当用户在同一场景下同时使用手机和平板电脑两台设备时,用户不但可以在手机上处理平板电脑的后台任务,还能将平板上的任务迁移到手机上来运行,反之亦然。
随着智能手机功能的增多,朋友们不难发现,手机在使用某项应用时的操作步骤正在变得十分繁琐,大部分功能都需要下载和安装相应的 APP 才能实现,这样的使用逻辑显然难以满足万物互联时代的使用需求。
HarmonyOS 2 带来的原子化服务可以实现大部分应用功能体验的便捷化,使大部分应用和功能都可以实现无需下载和安装的即点即用体验。用户可以在 HarmonyOS 的服务中心里一键获取服务并发现新的服务,同时也可以将原子化服务以卡片的形式能呈现于桌面之上。
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同时,华为还向用户开放了更高的个性化设置,最好的体现就是万能卡片功能。其可以方便用户进行短暂的浏览,并控制一些相对应用程序较重要的功能。这个万能卡片目前已经开放给第三方,即各家厂商可以根据自己的需求来进行设计。
作为用户来讲,可以根据自己的需要来整理桌面。如果是一个商务人士,更需要日历、记事本等出现在他的桌面上;如果他是一个摄影爱好者,则需要摄影工具或后期工具等万能卡片。在万能卡片的选择、尺寸以及组合之下,用户可以根据自身需要,形成完全不同的操作系统。
更「顺眼」的轻拟物UX和HarmonyOS Sans字体
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除了一些功能性的区域,在HarmonyOS 2本身的UX视觉上也作出了较大的改变,感知力最强的就是应用程序的图标。
在2012年左右,扁平化的设计风格充斥各类电子产品和主流设计之中,其恰好碰上了手机应用程序的崛起,简约、轻量的设计也恰好减少了资源的占用,保证下载速度和系统运行速度。机缘巧合之下,奠定了APP图标扁平化的位置,随后成为了近10年间最主流的设计风格。
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而在当下这个高度数字化的时代,纯扁平化风格就显得有些简陋,越来越多的设计师喜欢改为轻拟物风格来设计各类应用程序图标。而HarmonyOS也采用了轻拟物设计风格,其希望将物理世界和数字世界做一个平衡和融合。
例如小工具模块就是一个很适合用轻拟物风格来实现物理世界映射的场景,指南针、测温器,很多的小工具都使用了轻拟物的效果。相比于纯扁平化的设计,可以让用户理解更简单,强化操作的感受。
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此外,为了解决轻拟物的资源占用率较大问题,华为通过代码化的方式解决资源占用的问题。华为在整个的设计里面有一个可视化的设计工具,设计师会在这里面会调好当前这个东西适合怎么样的效果,或者哪个是最适合当前界面的一些设计。
在可视化的设计工具调完了之后,可以直接参数化的导出XML配置文件,然后直接到APP的设计里面,就可以不需要编码加载XML文件,即可还原设计效果。华为通过这样一个方式解决资源占用的问题。
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