设计师|设计沟通的3个原则!别做无用功( 二 )
关于沟通的态度
关于沟通的态度 , 这里举3个案例进行说明 。
案例1:今天要交最终视觉稿 , 视觉设计师一直在调整 , 但直到中午还没有完成 。 这时 , 产品经理插入了一个紧急需求——“必须下午提交” 。
A同学:从看到这个插入需求就开始抓狂了 , 先是说:“老大怎么能同意插队这样的紧急需求呢!”再接着吐槽之前的设计稿一直改来改去的 , 现在做不完了 。 抱怨的结果就是产品、技术和设计都站在后面听设计师的吐槽 , 然后由别人来解决 。
B同学:先评估了一下工作量 , 两个需求分别需要多少时间、今天是否都能完成 , 如果完成不了 , 再找产品经理确定优先级 , 最后将自己的评估结果与相关负责人沟通 。 结果就是 , 技术Leader同意把本该今天提交的需求延长到明天 。
案例2:项目组有一个微信群 , 其中有产品技术和设计师 , 大约15个人 。 大家习惯把需求想法都发到群里 , 设计师通常也会把设计稿放到群里审查 。
A同学:每次就把设计稿放到群里 , 让大家提建议 , 如果没人说话 , 就当完成了 。 这样的结果是设计稿被其他人的聊天岔开 , 或者是隔了很久 , 群里的产品经理或者技术才向设计师咨询设计稿的情况 。
B同学:把设计稿放群里后 , 会在群里介绍一下设计想法 。 如果群里没有人说话或者主要负责人没有说话 , 会重新@他们 。 当大家讨论得差不多了 , 会发一封完整的设计邮件给大家 。
案例3:在项目组微信群里 , 负责远程的设计Leader让设计师提供一个Banner的3个不同尺寸 。
A同学:不理解要尺寸做什么 , 但是还是直接在群里报了3个尺寸数字 。
B同学:先打电话问Leader要3个尺寸的原因 , 原来是要给外包一个标准 。 于是B同学就把现有Banner做了一个规范图示 , 包括3个尺寸分别的用途及每个用处的注意事项和建议 , 然后附上多个示例 。
以上3个案例分别说明了3个道理 。
①让对方理解自己 , 找到解决方案 。 而不是一味地抱怨 , 工作中最无效的就是抱怨 。
②让自己的成果有效地展示出来 。
③理解对方的想法 , 多方面考虑 , 做出超出预期的方案 。
面对同样的需求 , 不同的处理方式产生的结果不同 , 也会让自己在团队中的影响力不同 。
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