产品设计|掌握这三个关键,提升你的产品思维( 二 )


其实产品设计和前面说的需求分析是紧密结合在一起的,两条腿走路,缺一不可。
仅仅了解用户需求是远远不够的,还需要提供满足这些需求的功能和产品。
各方杂乱的需求,经过产品经理的的分析、提炼、拆解、抽象之后,接下来就要进行产品设计。
但是我们在做产品功能设计的时候,经常会陷入到某种困境中,就是设计出来的功能,往往用户并不满意。
究其原因,有时候是我们没有抓住核心需求,有时候是我们没有理解核心痛点。
还是以家电售后为例,有段时间,我们疯狂的做了一堆功能,包括社区、圈子、积分、商城等等一切你能想到的花样。但每次在这些功能上线后,都几乎没什么反馈。
倒不是因为用户没意见,而是因为压根就没有使用。在几次这样的徒劳后,团队开始进行反思。于是走访了好几个网点,去实地进行了解。
没有调查,就没有发言权,这话一点没错。通过走访,我们了解到他们目前最核心的痛点是忙的时候没空接单,闲的时候没有单接。对于我们做的那些什么积分、商城,他们完全不关心。
了解到这样的事实后,我们后面的重点就放在怎么优化订单的派送、分配方面。忙的时候,既要保证服务质量,也要考虑劳动负荷;闲的时候,既要保证订单数量,也要考虑订单分配。
做产品设计,两个关键点是:实际业务、实际环境。
其实这两点,对应着需求分析时的真实场景。
1)先来说说实际业务
就是我们在设计任何功能时,都需要考虑用户的实际业务。以B端来说,因为每家的业务流程都不相同。如果只是定制需求,那还没什么问题,按照客户需要设计就行。
但如果要做通用性功能,那还要考虑每家的适配情况,产品功能要做的足够灵活,才能满足不同的业务需求。
2)再来说说实际环境
要做到这点,需要我们对自己的产品、用户都有十分清晰的了解。只有这样,我们才能够抽象出用户的具体使用场景和使用环境。有带入感的进行产品设计,才可能造就有温度的产品。
真实的使用环境,才能体现出产品经理对细节的把控。一款读书APP和一款外卖接单APP,无论是使用人还是使用环境,都决定了它们的不同。
产品设计做的好,是用户体验的基础,产品经理的核心技能,牢记并掌握之。
三、产品落地产品落地:好想法≠好产品
进过了前面的需求分析、产品设计之后,不要以为就万事大吉了,这还只是开始,行百里者半九十。有好的想法,但不能落地的话,等于零。
我遇到的情况中,导致不能落地的原因,一个是技术原因,一个是资源原因。
技术原因,可能是开发无法实现,或者现有的行业发展解决不了,基本都是硬伤。并不是产品设计的不好,而是在当下,实现难度太大。
之前做售后系统的时候,我们有个需求,就是客服下单的时候,可以复制一段文字,然后自动解析地址。现在看来难度不大,但是在当时,并没有完美的解决方案,所以也就不了了之。
资源原因,那就是公司没有相应的人力、物力、资金支持。并不是产品经理不给力,而确实是心有余而力不足。
这一点在创业公司尤为明显,人员有限、资金紧张。战略的规划天马行空,包罗万象。可实现的时候,却捉襟见肘。排期排期再排期,机会有时候就这么错过。
产品落地,我们需要考虑开发成本
关于开发成本,包括了投入的人力、开发的周期、调动的资源等方面。
为了实现产品功能,我们需要考虑需要投入多少开发成本,要考虑投资回报。如果只为了某个边缘需求,而花费大量的投入,势必会得不偿失,不如不做。