3d|游戏大厂在探险,华为OPPO拉帮结派,AR市场超万亿了?( 三 )

在5月28日落幕的OPPO AR「破界共生」系列开发者沙龙上,OPPO AR高级产品经理王玮表示,OPPO AR不仅涵盖软硬件平台,在SLAM算法、手势追踪、肢体追踪和深度感知四项AR系统的核心能力上都采用了自主研发技术。
值得提出的是,目前在国内手机厂商中,OPPO是唯一一家已经向开发者批量提供AR眼镜开发样机的厂商。
小米作为同属于手机四小龙的一方势力,亦在发力AR智能终端。只是动作稍显落后,兴许是造车耽误了精力。
前不久,小米获得了“基于现实增强设备的信息显示方法、装置以及存储介质”AR相关专利授权。
至于小米AR智能眼镜,早在2020年国家知识产权局公示信息就首度曝光了。
目前尚不清楚小米作何打算,但考虑到苹果、谷歌、三星、华为、OPPO等手机厂商都围绕AR展开布局,小米跟随大潮也能理解。
当然,AR行业成熟不仅仅在于核心技术及硬件,内容生态也是关键一环。
目前AR内容生态方面呈现的格局是:游戏大厂打头阵;手机厂商尾随造局建生态。
诸如腾讯、网易等游戏大厂,早已亲自下场探索实践。比如网易于2017年上线《破晓唤龙者:龙魂对决AR》,腾讯则是在2019年推出首款AR探索手游《一起来捉妖》。
至于手机厂商,华为、OPPO等已经开始拉帮结派,吸引AR游戏开发者。
在腾讯集团高级副总裁马晓轶描绘的“超级数字场景”中,AR被视为一种变革性技术,也是这一未来场景的重要元素。
理性来看,无论是AR,还是超级数字场景,大概率会花费比人们预期更多的时间去实现。
【 3d|游戏大厂在探险,华为OPPO拉帮结派,AR市场超万亿了?】笔者坚信,内容跟硬件厂商合力会加速这一天到来。
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