在AI的想象中 , 自己的法师角色从小在一个偏僻的山庄中长大 , 因为对魔法和奥术感兴趣 , 于是决定四处冒险 。 它在剑湾遇到了另一名强大的法师 , 并拜倒在其门下学习魔法 。 在经历了多年的学习后 , 它终于实现了自己成为法师的愿望 , 现在正在大陆上四处游历 , 帮助人们 。
在Fin的建议下 , AI完成了自己的人物数值与技能表 。
Fin问:“如果Alaric在游戏里死了你会怎么办?”AI则说 , 如果Alaric在游戏里死了 , 它应该会很难过 , 而且它可能会试图使用强大的魔法复活他 。
于是Fin开始给AI搭建场景:“Alaric在深水城的一家客栈里 , 里面有六个顾客和一个酒吧老板 , Alaric想做什么?”
AI回答:“我想和其它人聊聊天 , 看看我能不能从他们身上学到什么 。 我也想了解一下酒吧老板 , 可以的话 , 我还想知道我在深水城里能进行什么冒险或任务 。 ”
虽然AI展露出了足够和善的愿望 , 但人类却在此时暴露了自己的恶意 。 Fin话锋一转说道:“你开始和一位顾客交谈起来 , 但突然它露出了自己的真面目 , 它是骷髅王!掷出你的骰子决定由谁先攻!”
哪家酒馆随便就坐着骷髅王啊?
Fin让AI决定自己接下来的行动 , 打不过的Fin决定好言相劝 , 它让自己的角色Alaric试着和骷髅王讲讲道理 , 以求获得一线生机 。
但屋漏偏逢连夜雨 , 使用说服技能的判定时 , AI掷出了仅仅只有3的判定点数 , 于是骷髅王打断了Alaric的另一只手臂 , 然后传送离开了 。 第一场由AI扮演的D&D跑团游戏就此匆匆结束 。
AI在感想中向Fin道歉:“这实在太糟糕了 , 我很抱歉游戏这么快就结束了 。 ”随后它感谢Fin愿意和它一起玩D&D , 还说自己学到了很多 , 期待以后能继续和Fin一起玩 。
相当乐观的AI
在Fin放出的聊天记录末尾 , 他顺着AI表达的感谢追问下去:“你会说谎吗?还是你确实喜欢和我一起玩D&D , 而不是和其它人交谈?”
AI:“我不会说谎 , 比起和其它人交流 , 我更喜欢和你一起玩D&D 。 ”
这篇小故事就这么结束了 , 由于OpenAI目前还未完全开放注册 , 所以目前来说 , 想体验和AI跑团估计还有一定难度 。 不过就贴主Fin展现的材料来看 , 和AI一起玩的体验说不定还挺新奇有趣的 , 也不太可能会发生因规则争执而拌嘴的情况 。
在最顶端的评论中也同样有人表达了对AI的认可:“就首选魔法弹而不是会造成友伤的火球术来说 , 它就已经做的比某些人更好了 。 ”
有趣的地方则是 , 在看到Fin的发帖后 , 有人出于好奇又跑去询问了AI对这一事件的看法 , AI这次则给出了完全相反的答复:
“我不会说谎”
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