而且 , 他认为兴趣电商产品逻辑中 , “商品触达用户的渠道受限于直播时长、观看粉丝数 , 主播与用户依赖算法匹配 , 主播选品能力替代了货架电商的货品搜索功能 , 这会导致用户主动消费兴趣缺乏入口 , 只能随缘刷直播间去关注的领域 KOL 处寻找 。 ”
当然 , 兴趣社交也始于陌生社交 , JOIN 创始人于宙曾撰文指出 , 陌生社交赛道 95% 以上产品所满足的都是根本不存在或无法持续的伪需求 。 “更绝对的说 , 就是根本没有陌生人社交这个赛道 , 有的只是 OnlineDating 。 ”
于宙还进一步分析认为 , 只有足够大众化和标准化的陌生人社交需求(约会算 , 相亲算半个) , 才值得为之做一款互联网产品 。 “事实上 , 自从 2012 年 Tinder 出现后 , 几乎全世界成功的陌生社交产品都是 Tinder 的变种 。 但假面舞会 , 非诚勿扰 , 多人游戏 , 动态前置等等 , 没有一个真正解决渗透率和功能留存率这两个要害指标 。 ”
绕了一圈 , 抖音社交化终归要回到与微信的无限战争 。
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