GPU|剑指8K游戏创作,消费级GPU新天花板亮相!iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC全面测试( 三 )


支持NVIDIA Reflex低延迟电竞技术
游戏玩家通过鼠标按键触发的效果最终呈现在显示器画面上之前 , 按键触发的电信号需要先途径CPU进行逻辑运算 , 得到详实且准确的信息之后再提交给GPU进行渲染 , 并且将渲染后的数据最终以像素点填充的方式呈现到显示器上 。 在这个过程中 , 电信号从触发、传输再到显示的过程所产生的耗时便被称之为系统延迟 。
而NVIDIA Reflex低延迟电竞技术便是在这个过程中起到至关重要的作用——它能够通过提升GPU的运行频率和动态的降低渲染队列 , 并由此降低CPU反压 , 使得系统能够在最后时刻采样外设的输入数据 , 从而最大化提高系统的响应速度 , 进一步提升玩家操作的准确度 。 通俗来讲 , 就是它能提高玩家从点击鼠标到显示器画面产生对应变化的速度 , 从而加快玩家的操作速度 , 带来更符合玩家水准且更为流畅的游戏体验 。
另外 , 为了帮助玩家直观地查看系统延迟的具体情况 , NVIDIA还将系统延迟根据鼠标输入信息到显示器过程拆分为鼠标输入延迟以及PC+显示器延迟两个部分 。 同时 , 玩家们可以通过最新版的GeForce Experience开启实验性功能 , 进而在性能覆盖显示的功能界面中获取游戏延迟和帧率等性能指标 , 查看当前PC的状态 。 它通过革命性的GeForce和G-SYNC新技术来优化和测量竞技游戏中的系统延迟 , 从而更快地获取目标 , 做出反应 , 并提高瞄准精度 。
支持NVIDIA Broadcast
NIDIA Broadcast这项AI驱动的声画处理技术的基础是NVIDIA Encoder , 支持高质量直播 。 用户可以通过RTX 30系显卡和Broadcast将自己的家改造成直播室 , 通过AI驱动的噪音消除、虚拟背景和自动取景等将直播和视频聊天提升到一个新水平 。 通过在GeForce RTX显卡上加速AI驱动的Tensor Core , AI网络能够保证高质量直播的实时运行 。


首先 , GeForce RTX 3090 Ti的出现可以说是给GA102的消费级划分产品画上了一个完美的句号 。 在规格上 , RTX 3090 Ti首次以完整GA102核心的姿态出现 , 也就是拥有84组SM , 每组SM包含128个CUDA核心(其中64个为FP32/INT32混合核心)、4个第三代Tensor Core张量核心、一个第二代RT Core光追核心和4个纹理单元 , 共有10752个CUDA核心 。 从规格上可以看出 , 相比此前的N卡之皇RTX 3090 , RTX 3090 Ti的规格提高主要是补足了RTX 3090缺失了的两组SM , 也就是多出了256个CUDA核心、两个RT Core光追核心以及8个Tensor Core张量核心 。 而相比此前发布不久的Ti旗舰RTX 3080 Ti , RTX 3090 Ti则是多出了4组SM , 512个CUDA核心 。
在另一个重要的核心要素显存配置上 , RTX 3090 Ti采用了与RTX 3090一样的容量配置——24GB GDDR6X显存的配置仍然足以令其傲视群雄 , 而且在频率上也提升到了10500MHz , 等效速率更是达到了21Gbps , 相比RTX 3090的19.5Gbps提升不少 。 在核心频率部分 , 这次RTX 3090 Ti同样显得比较激进 , 1560MHz(Base频率)~1860MHz(Boost频率)的频率空间基本是整个RTX 30系GPU中跨度最大的(这里指的相对于Founders Edition公版产品的指导频率) 。 当然 , 完整版的GA102规格、夸张的频率提升以及显存频率的提升 , 带来的自然就是功耗的自然上涨 。 所以我们可以看到GeForce RTX 3090 Ti的TGP热设计功耗就为450W , 相比RTX 3090和RTX 3080 Ti足足提升了100W之多 。
支持NV Link SLI , 创作应用或许是其最终归属
▲RTX 3090 Ti配备了NVIDIA第三代NVLink接口 , 在两个GPU之间可以提供高达112.5 GB/s的总带宽 。 当然 , 你得需要新的上图这种NV Link SLI桥接器 。
和RTX 3090 一样 , RTX 3090 Ti也支持传统意义上的SLI双卡互联 。 但需要注意的是 , 随着DirectX 12和Vulkan等图形API的发展 , 程序设计员们非常迫切地希望能够在游戏程序中原生支持SLI , 而不是像以往一样通过SLI驱动来提供支持 。 这样程序设计员就能更好地在自己熟悉的游戏程序中对SLI进行优化配置 , 也能为玩家提供最佳的游戏体验和SLI性能增幅 。 因此包括RTX 3090和RTX 3090 Ti在内 , 以及未来NVIDIA所有支持SLI的GPU , 很可能只能在游戏内置了SLI优化设计才能提供双卡互联的性能增强支持 , SLI驱动会成为历史 , 不再需要单独加载 , 改由游戏原生支持 。