当“独占游戏”失去意义( 三 )
历史已经证明 , 独占游戏依旧是最有效的 , 能拉拢玩家注意自家游戏主机的手段 。 若非当年Square与任天堂之间的矛盾激化 , PlayStation也很难让濒临破产的Square改换阵营 , 也就不会出现《最终幻想7》拉动了整个PlayStation销量的奇迹出现 。
而近些年来 , Epic平台愿意花大价钱购买游戏的独占权 , 其背后也正是看准了独占游戏牢固的玩家群体 , 从而试图让玩家接受自家游戏平台 , 以对抗Steam在PC游戏市场上的垄断 。
归根结底 , 独占游戏仍将有存在的意义 , 但在波诡云谲的当下 , 更可能以另一种方式来承载和存在 。
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