对比上一代的R7-5800U(15W) , AMD宣称R7-6800U(28W)的游戏性能提升1.8倍到2倍 , 在1080p游戏下是竞争对手性能的1.2倍到3倍 。配合AMD FidelityFX技术 , 宣称游戏帧数还能再提升20%-60% 。此外 , 35W的标压平台配合AMD显卡可以使用SmartShift Max , 让CPU和独显动态调整功率以提升性能 。
AMD表示搭载移动版的锐龙6000系处理器的新品会在2月开卖 , 2022年会有超过200款相关产品面世 。
2022年笔记本移动处理器大战揭幕
经历多年的挤牙膏发展之后 , 近几年的X86平台处理器 , 无论是桌面端还是笔记本移动端都有巨大的进步 。特别是CPU部分 , X86平台的进步速度远超ARM平台 。在高通、三星、联发科都因为ARM的公版CPU架构而遇上瓶颈的时候 , X86平台上一年有锐龙5000 , 今年有12代酷睿和锐龙6000 , 英特尔和AMD战得正欢 。
英特尔这边 , 12代酷睿引入的混合架构更像是苹果的“性能核+能效核”(P核和E核) , 而不是安卓阵营/公版ARM的“大小核” , 通过面积更小的能效核来堆核心提升多核性能 , 而单核性能靠大规模的性能核来推 , 可以继续延伸和拉直处理器的能耗比曲线 。
真要说12代移动版有什么明显缺点的话 , 那就是“性能核+能效核”的设计和海量的产品SKU , 让理解产品规格的难度指数级上升 , 就算是玩家都很容易看蒙圈 。
AMD这边 , 有台积电强势的制程优势和Zen架构的支撑 , Zen 3+架构可以继续推高频率 。从之前桌面端12代酷睿的性能表现看 , 移动版12代酷睿的CPU性能可能会在锐龙6000系移动版之上 。但这一代6000系锐龙移动版的最大特色 , 其实是性能翻倍的RDNA 2 GPU , 大幅降低3A大作的入门门槛 。
【AMD|新一轮x86处理器大战开始:Intel反击还是AMD卫冕?】现在还不知道2022年会是“英特尔反击战”还是“AMD卫冕战” , 但笔记本移动处理器大战已经拉开揭幕 , 在12代酷睿和锐龙6000系笔记本产品大面积铺货之前 , 就不再推荐买上一代的产品了 ,
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