细分市场:1)国内外目前的共同市场是自动生成虚拟内容,但由于在外表细节、预设模板、配套系统等方面的差异,国外在该细分市场具有较为明显的产品和客户优势。2)应用端,国内以及亚太区更加注重风格化和专业服务领域,比如虚拟主播、虚拟偶像以及虚拟IP运营等;而欧美地区更加全方位发展,除此之外,也着重于虚拟人提供专业服务应用场景,强调对人的情感关怀。
商业模式:国外更为标准化,会提供大量预设的虚拟数字人形象,并提供更为丰富的音色、模板等。国内提供相对有限,部分厂商会基于用户需求进行特定设计,定制化项目占比较高;国外的交付以特定虚拟数字人为主,会在客户方完成训练与迭代,国内以内容交付为主
尽管短期内,基于技术、商业侧重和文化的影响,这种差异性或将持续,各地公司会在不同赛道上发展细分市场,但长期来看,由于数字虚拟人本质的共通,海内外各国可能会出现加速融合的趋势。
三、应用场景:未来虚拟人的应用场景和价值点?
总体来说,我们认为虚拟人的价值主要在:
虚拟人可以替代真人进行服务,降低了对真人表演的需求,减少了标准化内容的制作成本,提升效率和质量。在企业飞速发展的今天,业务的快速更迭使得服务类人力培养成本升高,培养难度增加,服务质量参差不齐。而5G时代下客户群体对内容的需求逐渐由图文转向视频形式,传统信息交互模式下信息传递质量较低。
虚拟人可以代替真人,应用在一些不可能的场景中。虚拟人可以打破时间和空间上的限制,在应用场景上有更多选择。
虚拟人具有“拟人化”优势,提供更多的关怀感和真实感。基于真人形象的虚拟人,能够跟用户建立起共情,增强用户信任感和安全感,能够在通用场景或特定关怀类场景中提供顾问、关怀、陪伴、事务处理等服务。
虚拟人替代真人服务,可以有效地降本增效。可运用在特定场景客服、虚拟主播、新闻播报等地方。
虚拟数字人内容生产平台逐渐丰富,使用者只需将需要播报的内容输入平台,选择主持人相关参数后,即可快速生成相关播报视频。海外方面,以Hour one和Synthesia为代表的的内容平台,配有不同虚拟形象和多个标准化模板,支持虚拟内容自动生成,比如根据文本,自动生成虚拟数字人的视频。国内厂商以科大讯飞、相芯科技、火山引擎为代表的,发布以新闻播报为主要场景的内容平台产品。内容生产平台的成熟,进一步降低了应用门槛。
以虚拟直播为例,虚拟直播由于没有时长限制、成本可控,价格等优势,是目前最成熟,成功商业化的场景。随着电商直播的需求旺盛,虚拟人在各大电商平台的应用越加广泛,虚拟主播可以实现与观众AI交互,进行7*24小时不间断直播,节省人力成本,扩大直播销售额。国内市场竞争激烈,部分厂商开始提供一站式服务,随着应用成熟,虚拟直播的使用门槛和价格门槛大幅下降,价格已经从数万级下降至数千级。

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