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Intel两年前发布了酷睿i9-9900KS , 第一次做到八个核心出厂就是全核5.0GHz , 稳稳成为当时世界最强游戏处理器 , 并且将热设计功耗控制在127W , 价格为513美元(国行4299元) 。 不过 , 之后两年也就是10代和11代上 , “KS”都缺席 。 12代既然被誉为“挤爆牙膏”之作 , 又有Intel 7(10nm)工艺加持 , 官方果然留了一手 。最新爆料显示 , 酷睿i9-12900KS已经出样给合作伙伴测试 , 很快将正式上市 。 和i9-12900K相比 , 12900KS的最大提升就是全核频率达到了5.2GHz , 这里的全核应该是P核(性能核) , 当前 , 12900K只有单核睿频才能摸到5.2GHz , 8个大核全开的话最高是4.9GHz , 小核全开则是3.7GHz 。 显然 , 这批i9-12900KS将是特挑体质 , 因为性能强化 , 最大功耗和平均功耗或许也会有所增加 。 另外 , 价格恐怕会在5500~6000元(i9-12900K发售价4999元) 。
在此前的测试中 , i9-12900K配合DDR5内存 , 综合性能方面已经可以将友商最强的锐龙线程撕裂者3990X、锐龙9 5950X等斩落马下 , 而i9-12900KS的意义应该是继续捍卫最强游戏CPU的宝座 , 毕竟AMD也要出3D缓存版Zen3了 , 号称游戏性能提升15% 。要说近期最火爆的概念 , “元宇宙”(Metaverse)绝对当仁不让 , Intel也正凭借先进的技术、产品 , 积极投身元宇宙的世界 , 并提出了自己的独特理念 。
Intel将元宇宙的技术基石概括为了三层 , 其中最高的是元智能层(meta intelligence layer) , 可以提供统一的编程模型、开放的软件开发工具和软件开发库 , 方便开发者更轻松地部署复杂的应用 。 中间的是元操作层(meta ops layer) , 作为计算基础架构 , 重点向用户提供超越本地计算的可用算力 。 底部的则是元计算层(meta compute layer) , 为实现元宇宙体验提供所需的原始就算资源 。
Intel高级副总裁兼加速计算系统和图形事业部总经理Raja Koduri在接受采访时就提出 , 要想实现《头号玩家》(Player One)中天马行空的虚拟体验 , 就需要1000倍于现在的算力水平 。
【Java|Intel 12代酷睿鸡血版曝光,全核频率达到了5.2GHz】在过去五年 , Intel一直在默默努力地准备计算架构 , 而这也是构建元宇宙所必需的 , 尤其是提供Petaflop级别(每秒千万亿次浮点运算)的算力 , 并且在实时应用场景中的延迟要低于10毫秒 。
Raja表示 , Intel用于构建元宇宙技术基石的首款高性能显卡 , 将在未来几个月内发布 。
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