

【云平台|元宇宙还只是概念,但虚拟人已走向“现实”】

不久前 , 腾讯正式下线PC版QQ秀的消息在社交媒体中呈现出刷屏的态势 , 但很快官方便回应称 , “PC端QQ秀只是折叠在聊天窗口 , 按图点击即可看到原本的QQ秀 。 (该功能)没有突然下线 , 只是惊喜嬗变 , 未来的QQ秀还会展示更真实立体的‘你’” 。 随后就有消息显示 , 腾讯方面已经开始内测升级后的“超级QQ秀”功能 , 人物变成了3D形象 , 且用户可以DIY其面部、五官 , 以及服饰等细节 。
几乎是在同时 , 哔哩哔哩(下文简称为B站)也开始小范围内测其虚拟人物功能 。 据悉 , 其将标志性的虚拟人物“看板娘”22和33放到了用户个人主页的背景中 , 用户可以自由在这两个人物中进行选择 , 并能对其进行装扮、修改背景等 。 并且值得注意的是 , 在目前的测试阶段 , “看板娘”也能与用户进行的简单互动 , 例如问候、撒娇、播报天气等 。
事实上 , B站在虚拟人物方面的尝试远不止于此 , 早期其曾以“虚拟偶像”的形式出现 。 据了解 , “虚拟偶像”这一概念开始出现于2007年 , 当时日本音乐软件运营公司CryptonFutureMedia为了售卖VOCALOID音乐软件 , 推出了借助VOCALOID合成声音的“虚拟歌姬”初音未来 , 随后上海禾念公司在2012年也推出“虚拟歌姬”洛天依 。
据艾媒咨询公布的相关信息显示 , 洛天依是国内最早实现盈利的虚拟歌手 , 并在2018年被B站收购 。 而围绕“洛天依”这一头部IP , B站方面则曾表示 , “随着市场规模的扩大以及人气的快速增长 , 洛天依近两年的商业合作也已不再局限于游戏、动漫领域 , 而是拓展到了电子、快消等更广泛的日常生活领域” 。
在尝试“虚拟偶像”后 , B站又于2019年4月推出了虚拟主播招募计划(VirtualReal project) 。 根据官方公布的今年第二季度财报显示 , 虚拟主播是其增长最快的品类 。 并且此前在12周年庆上B站CEO陈睿也曾指出 , “2020年共有超过32000名虚拟主播在B站开播 , 同比增长40% 。 ”
而“看板娘”与“超级QQ秀”这类模式 , 其实对于用户来说也并不新奇 。 如今在许多游戏中 , 许多也都有提供人物系统供用户进行DIY , 并作为由真人驱动的虚拟形象 , 甚至淘宝这一电商平台也早在2019年 , 推出“淘宝人生”虚拟3D形象人物换装功能 。 但无论“看板娘”还是QQ秀 , 抑或是淘宝人生 , 对于这些平台所推出的虚拟人功能来说 , 除了可以作为用户个人的一种虚拟形象外 , 借助换装、游戏等互动 , 显然也将能够满足用户的情感需求 , 并有助于提高活跃度和社交积极性 , 以提升用户粘性 。
如今随着元宇宙这一概念的大热 , 虚拟身份(Identity)更是被Roblox视为元宇宙的八个关键特征之一 , 也使得与其相关联的“虚拟人”、“数字人”等话题也引发了外界的更多关注 。 就在不久前的10月31日 , 抖音平台中一名定位为虚拟美妆达人的“柳夜熙” , 就在24小时内吸粉超过百万 , 截至本文初稿前粉丝量更是已经达到600余万 。
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