苹果|苹果将IOS平台App移转到Mac使用的市场策略未有明显成效

苹果将IOS平台App移转到Mac使用的市场策略未有明显成效
《新千万个为什么》在近期的《Power On》内容中表示 , 苹果推出已有一段时间的Catalyst技术应用 , 让开发者可将iOS平台app移转到macOS环境使用情况 , 似乎并未引起使用者大幅接受 。
【苹果|苹果将IOS平台App移转到Mac使用的市场策略未有明显成效】
MarkGurman指出 , 即便换上M1处理器的新款Mac在整体使用上带来更长电力续航时间 , 同时运算性能也未因为换成Arm架构而有明显改变 , 甚至后来推出搭载M1 Pro、M1 Max处理器的MacBook Pro , 在运算性能更比搭载Intel处理器的版本更高 , 同时也不会因为热度问题而使散热风扇高速运转 。
因此在硬件参数上 , 更换新处理器的Mac机型明显让使用者有全新体验感受 , 但是在软件使用部分似乎并未有明显跟进 。
虽然苹果为了让使用者顺利从原本采Intel处理器版本移转到Apple Silicon处理器版本 , 因此提供Rosetta 2工具让使用者能在Arm架构环境转换工作x86架构的应用程序 , 同时也让开发者能借助Catalyst技术将原本在iOS平台的app移转到macOS平台使用 , 甚至可通过Universal工具同时打造对应x86及Arm架构软件 。
但除了Rosetta 2工具会让使用者较常使用 , 通过Catalyst技术转换的app , 以及通过Universal工具打造的app , 显然仅有特定类别内容会吸引使用者下载安装 , 例如使用者会在不同平台设备上使用的记事类工具、通讯类服务等 , 但此类app多半早已在iOS、macOS平台均各别提供相应版本 , 即便苹果未提供Catalyst技术资源 , 厂商也会基于使用需求在不同平台上提供相应app 。
从目前来看 , Catalyst技术会更适合原本仅在iOS、iPadOS平台提供的app , 例如游戏、工具类等内容 , 借助移转到macOS平台增加app使用率 。 不过 , 由于许多app原本就是针对移动设备使用需求打造 , 若只是将内容移转到Mac机型上使用 , 即便苹果提供以触摸板、鼠标仿真原本通过手指点按、滑动等操作模式 , 实际使用体验仍会有影响 , 加上界面调整也需要人力及时间成本 , 因此不少开发者几乎仅选择通过Catalyst技术让app加入支持macOS , 并未额外做优化调整 。
如此一来 , 可能也就影响使用者体验 , 进而降低app在macOS平台使用普及性 。 但从另一方面来看 , 不少使用者其实也习惯特定app在
iPhone或iPad设备上使用 , 即便支持在Mac上使用 , 可能也不会是使用首选平台 。
从苹果立场来看 , 将iOS、iPadOS平台app带到macOS平台 , 对于使用者而言或许能增加更多使用体验 , 而对开发者来说则可增加更多app使用率 , 同时也能让macOS平台可使用内容大幅增加 , 只是目前仍无法吸引更多开发者青睐 , 同时使用者体验也未如预期般增加 , 或许还是需要更多时间发酵 。
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