英伟达的元宇宙到底是做什么的?( 二 )
许多元宇宙中的虚拟场景是根据现实中的场景建模 。 这一过程需要依赖高度成熟的3D建模算法 , 这些算法的积累可能来自于游戏、娱乐、建筑、工业等场景 。 这为布局3D虚拟建模的厂商带来了新的营收 。 这一营收增量可被拆解为软件工具的营收(License费用)以及生态对于底层算力的拉动 。 
定位于3D工作流互连中心的Omniverse , 独特优势在于其软件能力与生态系统的融合 。 在Omniverse内 , 英伟达专为加速不同工作流程而打造的专用的应用程序 。 开发者可以使用Omniverse应用程序 , 或在Omniverse套件上构建自己的应用程序 。
这一赛道上 , Omniverse的主要竞争对手为Unity、Autodesk以及Epic旗下的UnrealEngine 。
本文内容主要来自东方证券张颖团队通信行业深度报告:《元宇宙专题|从英伟达Omniverse平台看元宇宙》
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