iPhone 真的比安卓耐用吗?我们找了两台几年前的手机试了试。( 二 )
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那么它们的流畅度到底怎样呢?
托尼先是用安兔兔在两台手机上分别跑了下分 , 结果显示苹果A11仿生芯片和骁龙845的分数竟然极其接近 , iPhoneX只比Mix2S高了一万多分:
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按理说苹果A系芯片通常应该会比骁龙领先两代才对 , 没想到它俩的跑分差距这么小 。。。
接着我又尝试在两台手机上同时点开一个软件 , 发现不管是打开B站、抖音、淘宝还是微信 , iPhoneX的软件打开速度总会比Mix2S快上半秒到一秒:
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而且差友们别看iPhoneX的内存只有3G , 而Mix2S的内存足足有6G , 你敢信iPhoneX的杀后台情况竟然能做到跟Mix2S基本一致?
这两台手机都是在我同步打开10个软件后 , 再打开第11个软件 , 最开始的那个软件就会被系统杀掉 , 导致重新切回第一个软件就要重新加载一遍 。 
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iOS系统的内存管理机制果然名不虚传!
另外在测试过程中我还发现 , Mix2S在淘宝等软件内进行滑动操作或者在几个软件间相互切换时 , 偶尔会出现明显的掉帧卡顿 , 而iPhoneX几乎没有 。
所以在系统流畅度方面 , 托尼觉得Mix2S的系统流畅度整体不如比它更早发布的iPhoneX 。
接下来是两台手机的游戏表现 。
实测 , 王者荣耀在这两台手机上运行起来都没啥问题 , 无论是Mix2S还是iPhoneX , 都可以以最高画质流畅运行这款国民游戏:
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原神在同样是极高画质、关闭动态模糊和开启60帧的设置下 。
iPhoneX不仅卡顿严重 , 掉帧也是非常频繁 , 玩了差不多8分钟左右系统就会强制降低手机屏幕亮度 , 与此同时画面卡顿也会变得更加严重:
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Mix2S整体画面意外的挺流畅 , 无论是战斗场景还是复杂场景都比iPhoneX要流畅很多 , 游戏运行15分钟后也没有出现比较明显的卡顿增加的情况:
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不过这里差友们需要注意的是 。
即便是同样的画质设置 , 原神在iPhone和安卓上的原生分辨率是不一样的 , 它在苹果设备上的分辨率会高很多 , 画面精美程度也肉眼可见比安卓高 。
反正如果你想拿这两台手机愉快玩原神、崩坏3这类比较吃性能的游戏 , 这两台手机都不能满足你 。
最后托尼再来说说它们在拍照方面的表现 。
这两台手机都使用了后置双摄 , 当时iPhoneX和Mix2S相机部分的平均得分在DXOMark排行榜上都是97分 , 这分数放在当时可以说是很亮眼了 。 
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只不过如果你以现在的眼光来看 , 会发现这两台手机拍出来的照片都很一般 , 画面高光部分细节缺失严重 , 暗部也没保留多少细节 , 基本是死黑一片:
iPhoneX▼
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Mix2S▼
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用长焦镜头拍出来的照片就更不用说 , 不放大还勉强能看 , 一放大你就会发现它们涂抹非常严重 , 不过iPhoneX的画面涂抹感比Mix2S稍微弱些:
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