|QQ秀虽然没下架,但想“复活”也很难( 二 )


之后 , 许良写了一个 80 页的商业计划书向高层推荐这个产品 , 过程颇具曲折 , 但最终马化腾等腾讯高层赞成项目立项 。

2003 年 1 月 24 日 , QQ 秀上线试运营 , 许良派送给所有 QQ 会员价值 10 元的 Q 币 , 使他们成为 QQ 秀的种子用户 。 两个月后 , 腾讯宣布 \"QQ 秀 \" —— QQ 虚拟形象系统正式收费 , QQ 用户可以用 Q 币购买衣物、饰品和环境场景等设计自己的个性化虚拟形象 。
这一个性化的虚拟形象除了在 QQ 头像上显示之外 , 还将在 QQ 聊天室、腾讯社区、QQ 交友等服务中出现 。
也就是说 , QQ 秀让网民在虚拟世界里重建了一个虚拟的自己和表达情感的方式 。 一个 QQ 秀形象有效期为 6 个月 , 之后用户需继续付费购买 。
QQ 秀受欢迎的程度 , 出乎所有人的意料 。 在 QQ 秀上线的前半年 , 就有 500 万人购买了这项服务 , 平均花费为 5 元左右 , 支出远远大于购买一个 \" 靓号 \" 。
而且 , 这次并没有引起用户的反感和舆论的攻击 , 因为 , 这是一次用户完全主动的自愿行为 。
2003 年年底 , QQ 秀一改单件销售的模式 , 推出了 \" 红钻贵族 \" ——一开始称为 \" 红钻会员 \" , 后来因其容易与 QQ 会员混淆 , 改为 \" 红钻贵族 \" , 这是日后为腾讯带来重大获益的 \" 钻石体系 \" 的发端者 。

在 QQ 秀的成长史上 , \" 红钻 \" 服务的推出是一个引爆点 , 在此之前 , 每月的虚拟道具收入约在 300 万元到 500 万元之间 , 而 \" 红钻 \" 推出后 , 月度会员收入迅速突破了千万 。
当 QQ 秀探索出了即时通讯客户端盈利模式并成功挽救腾讯时 , 另一边的 ICQ 就没这么好运了 。 ICQ 一直没有找到盈利方式 , 在北美以及欧洲 , 它的市场份额被微软的 MSN 和雅虎的雅虎通瓜分 , 最终走向落寞 。
这其实也意味着 , 在腾讯乃至中国互联网史上 , QQ 秀都堪称一款革命性的收费产品 , 它可以被视为全球互联网产业的一次 \" 东方式应用创新 \" 。
腾讯不是这一创新的发起者 , 可是它却凭借这一创新在商业上获得规模化的成功 。 而比商业利益更有价值的是 , QQ 秀让腾讯与它的亿级用户建立了更深层次的归属关系 。
想要 \" 重生 \" , 得等下一个时代辉煌过后 , 难逃落寞 , 随着 PC 互联网时代的远去 , QQ 秀也更多存在于许多人的青春记忆中 。
2011 年以后 , 移动互联网崛起 , QQ 秀从鼎盛时期开始逐渐平淡;2016 年后 , 腾讯不再迭代更新 QQ 秀商城 , 红钻会员也慢慢淡出大众视野 。

2020 年 , QQ 关闭了红钻的充值续费渠道 。 2021 年 9 月 4 日 , 腾讯停止维护红钻官网 , 原红钻特权图片秀相关资源将不再存储于服务器且暂停服务 。
根据腾讯 2021Q3 财报显示 , 微信及 WeChat 的合并月活跃账户数继续增长 , 达到 12.62 亿 , 同比增长 4.1%;QQ 的移动月活跃账户数为 5.73 亿 , 同比下降 7.1% , 还不到微信的一半 。
在 QQ 都已经式微的时代 , 作为 QQ 众多功能之一的 QQ 秀 , 也迎来了迟暮 。 时间飞逝 , 曾经的霸主已经蜷缩在一角无人问津 , 成为了落寞的 \" 老兵 \" 。
QQ 秀的团队不是没想过跟上时代 , 但是苦于早期智能手机的性能限制 , 团队一直拿不出合适的方案 。
\" 刚开始大家挺无奈 , 都想不到好的解决方式 , 直到手机性能变好了 , 屏幕也大了 , 我们才意识到时机来了 。 \"QQ 秀的掌门人贺飏曾如是说 。
跟 PC 时代不同的是 , QQ 在朝着移动端迁徙的过程 , 开始把主力目标用户定位于年轻人 。 腾讯的公开数据显示:QQ 活跃用户数据中 , 其中 90 后占到了最高的 39% , 00 后用户达到了 11.3% 。