元宇宙概念被忽悠了?( 三 )

这就不是搬家了 , 而是伴生 。
但无论是何种存续方式 , 真如此总归是有望“文成武德、一统江湖”滴 。
可真的可能吗?答案依然是否定的 。
正如任何工具都有其局限性一般 , 想要提供一把铲子就让来自全球各地的开发者 , 都在其间建立出风格迥异的城堡 , 无异于沙滩上的造型 , 有些沙雕了 。
哪怕这个铲子多功能如同瑞士军刀一般 , 也不行 。
毕竟 , 游戏作为第九艺术 , 本质上就是一代又一代开发者大开脑洞 , 用自己的创意和独特的匠心去构建的一个可互动、能参与、可迭代、能共建的平行世界 , 未必一定需要一个VR来增加沉浸感 。
多样性和无限可能 , 才是属于游戏这个元宇宙的最大特征 , 亦是游戏之所以拥有无数人沉浸其中的最终幻想 。 
用漫威或DC的套路来说 , 其最终都是无数个平行宇宙汇聚而成 , 甚至可以是吾之砒霜、彼之蜜糖这样的绝对对立 , 而一个平台所能提供的工具有限 , 甚至其所设定的元宇宙本身的规则就会制约了一大批的想象与发挥 , 而这都会让更多的“平行宇宙”得以建立 , 并达成百花齐放的结果 。
或许如此说并不好理解 , 那么就想想看移动操作系统 , 既然有了强大且开放的安卓系统 , 那么顽固保守且封闭的苹果iOS不也一样活得有滋有味 , 有无数开发者在其中、按照苹果应用商店的规则、去建设自己的梦想之城和财富之地嘛!
顺便 , 华为的鸿蒙也在移动应用的元宇宙基本定型之时 , 依然冲击一二……
微软的Windows11还要通过兼容安卓应用 , 来试图收复昔日被移动系统们颠覆的、自己稳住了数十年的操作系统元宇宙吗……
结果 , 梦想总归要有的 , 但它终归就是个梦想 , 一个用来忽悠、却一戳即破 , 代表未来、却不能一统江湖于一家的忽悠话术而已 。
作者:张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
刊载于《创意世界》2021年8月刊
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