社交|为什么互联网时代的我们如此孤独?

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今天我们不聊游戏 , 聊聊“孤独感” 。
不知道大家有没有这样一种感觉:在五彩缤纷的网络世界 , 自己反而更孤独了 。 有时候想找一个朋友聊天都难 。
为什么会这样?按理说 , 互联网拉近了人与人之间的距离 , 哪怕相隔千里也能传情 , 结果却大相径庭 。
主观因素肯定有 , 比如生活不如意 , 不想社交 , 甚至社交恐惧症;又或者工作繁忙 , 没有时间社交 。 于是 , 朋友圈上互动的人越来越少 , 有时候刚开始刷朋友圈就看到昨天的帖子 , 而且很多来自机构号 。
其实 , 相比主观因素 , 客观因素也许更重要 , 它决定着长周期的结果 。 举个例子 , 人们在短期内是否想社交 , 这是波动的 , 往往取决于心情 。 但在几十年后 , 人们可能更倾向于减少社交 。
互联网世界 , 特别是有了社交网络以后 , 信息爆炸 。 你可以在网上获取海量信息 , 做以前难以想象的事情 , 比如一边玩游戏 , 一边看直播带货 , 或者用手机挖矿的同时看电影 。
每一个“来源”都可以视为一个世界 , 比如《荒野大镖客2》就是一个世界 , 玩家可以在其中厮杀升级;直播就是一个世界 , 网友可以打赏和购物 。 这些世界相互组合 , 又可以“变异”出新的世界 , 比如玩家在Twitch上看《荒野大镖客2》的直播 , 这又形成了一条产业链 。
无数小世界组成的网络世界 , 其规模无比庞大 , 并且以惊人的速度扩张 , 这超过了人类感官的极限 , 所以我们才会感叹“信息永远刷不完” 。
在社交网络诞生之前 , 互联网的“供应”主要是门户网站的新闻和一些网络游戏 , 人们被动接受信息 , 但它们在生活中的占比有限 。 比如我看当天的新闻只需要半个小时 , 这不影响约朋友出来喝茶、看电影或者打球 。 总体而言 , 网络不会过多“吞噬”现实社交生活 。
现在不一样了 , 人们拥有接近无限的选择 , 下班后可以玩网游 , 可以在手机上玩“狼人杀” , 也可以刷短视频 。 既然每天的时间有限 , 那么留给真实社交的时间又有多少呢?恐怕寥寥无几了 。
同时 , 网络世界赋予了一种能力 , 那就是“隐身” 。 这意味着 , 人们可能更喜欢与陌生人互动 , 更喜欢窥探别人的生活 , 而不是熟人社交 。 一方面带来新的感官体验 , 另一方面可以回避尴尬 。
【社交|为什么互联网时代的我们如此孤独?】网络世界恰到好处地利用了人性 , 引导人们做出相同的选择——减少真实社交 。 这也许不存在对错 , 恐怕是物质世界发展的必然 。
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