Java|腾讯游戏NExT用UE5,做了一个火星题材的特殊项目

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11月7日 , 新华社和腾讯NExT Studios发布了一则展示视频 , 介绍了数字航天员项目的新动态 。
【Java|腾讯游戏NExT用UE5,做了一个火星题材的特殊项目】以前我一直以为这个项目的核心是数字人技术 。 他们之前宣传的方向 , 也是航天员「小诤」的皮肤、动作、头发和表情 。 但这则视频展示了他们的另一项能力:大型写实场景的制作与渲染 。
在航天基地稍作介绍之后 , 小诤先是来到了火星上最大的平原:直径3200公里的乌托邦平原 。
这些地形的参数则来自于卫星遥感技术 。 它可以提取火星表面的影像 , 以及地形的高程数据 。
按照这一逻辑 , 他们也制作了火星表面的陨石坑 , 以及太阳系最大的峡谷:全长4500公里的水手号峡谷 。
另外 , 他们还试着模拟了火星的天气变化和气流运动 。
小诤说 , 过去每生成一帧这样的画面 , 都要几十个小时 。 但现在 , 实时渲染技术大幅度提升了制作的效率 , 而且云计算和人工智能允许大量的实时交互 。 比如角色可以用探照灯照亮暗部 , 或者捡起地上的一块石头 , 扔到旁边 , 打碎另外一摞石子 。
NExT Studios说 , 在这个由UE5研发的项目中 , 他们使用了Nanite(可制造大量多边形)和Lumen(更好的全局光照效果)等引擎特性 , 并让它支持空间音频(spatial audio)技术 。 据说在五面屏上 , 它会有更好的播放效果 , 项目组还在思考未来做成VR的可能 。
在视频结束时 , 屏幕打出了一行字:探索新宇宙 , 打开下一代互联网新空间 。 我说不清这个项目算不算元宇宙 , 毕竟这个词的定义尚无定论 。 但至少火星真的是「宇宙」的一部分 。 而且从视觉效果和科普应用的角度来说 , 它应该比那些只有虚拟偶像 , 甚至酿酒的项目要靠谱一点 。
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