百度|百度腾讯阿里字节全来较劲 元宇宙是陷阱还是馅饼?( 二 )


我要技术 , 你看内容对元宇宙 , 不光巨头有自己的喜好 , 资本市场也有不同的选择 。
在GGV纪源资本内部 , 关注元宇宙和元宇宙相关投资的是执行董事罗超和他的团队 。 他向北京商报记者坦言 , “一个风口兴起后 , 我们不会轻易肯定或否定 , 会冷静地看元宇宙的本质是什么 。 有些机构认为元宇宙的本质是内容 , 有些认为是社交 , GGV则认为技术很关键” 。
“要实现严格定义下的元宇宙比登陆火星还难 , 这是一定的 。 所以我们关注更长远的事情 , 不会去投一个‘也许仅套着元宇宙皮囊’的普通应用 , 更愿意去投技术型的公司 , 去投那些技术可能不会马上用在元宇宙里 , 但可以落地在已有的实际场景里的公司” , 罗超说 。
基于这个逻辑 , 罗超带着他的团队一年做了10个项目 , 合作的项目包括虚拟制作、游戏引擎、情感AI、渲染技术等技术公司 , 这都是元宇宙背后重要的基础设施 。
他以服务器端的基础架构为例解释 , “如果今天的游戏引擎可以支撑千人同服 , 数十人到百人同屏 , 以后能发展到亿人同服 , 十万人或百万人同屏 , 而且动作不延迟 , 就是一个很大的技术突破” 。
虚拟拍摄、渲染技术也是同理 。 “现在就可以用在虚拟直播场景、在线互动内容、电影创作等场景 , 当下就是有现实意义和价值的” , 罗超进一步说 。
正如罗超所言 , 投资人的喜好不同 。 王冉认为 , 元宇宙的发展对教育、医疗、消费、零售、金融等行业都会产生深远的影响 , 但他想重点谈的是元宇宙对内容产业和娱乐产业的影响 , “因为对内容产业来说 , 这是我能看到的未来5-10年内最大的机会 , 且在量级上与其他事情完全没有可比性” 。
谈及什么样的内容最有可能推动元宇宙的形成 , 王冉认为第一类是强社交属性的内容;第二类是适合大众参与的超级扁平化的内容 , 尤其是具有现场感和沉浸感的实时内容;第三类是有宏大叙事场景和宇宙观、众多人物和相对明确的人物关系、层层递进的故事逻辑、浓郁游戏色彩和天然沉浸感的超级IP内容 , 比如影视内容和MMORP(大型多人在线角色扮演游戏) 。
有泡沫 , 谁在浑水摸鱼?百度副总裁马杰期待元宇宙给各产业带来的全新体验 , 但他也相信Gartner的技术成熟度曲线 , 根据该曲线 , 随着技术的逐渐成熟 , 元宇宙产业将经历科技诞生的促动器、过高期望的峰值、泡沫化的谷底期、稳步爬升的光明期、实质生产的高峰期 。
“当前元宇宙已经成为社会高度关注的创新方向 , 但是也出现了一些公司打着元宇宙的概念疯狂炒作 , 出现了一定的风险 , 建议大家切勿盲目跟风参与炒作 。
事实上 , 当前元宇宙相关的数字技术尚未成熟 , 应用尝试也可能会失败 , 相关的公司或项目都还处于早期阶段 。 因此 , 相关公司股权(无论上市与否)都存在风险” , 中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任、火大教育校长于佳宁提醒 。
其实 , 泡沫已经十分明显 。 “歪瓜裂枣的项目特别多 。 ”罗超并不避讳 , “元宇宙是个包罗万象的概念 , 这个词的实际意义不大 。 现在套元宇宙概念 , 其实什么都没有的项目很多很多 。 ”
有些投资人甚至说“只要创业BP(商业计划书)里有元宇宙三个字就不看了” 。
提到这些 , 王冉反问:“如果有投资人在2000年的时候说只要看到创业者BP里有’互联网’三个字就不看了 , 或者2010年的时候说只要看到‘移动互联网’五个字就不看了 , 你同意吗?”
关注度高、资本表现积极 , 也让企业有喜有忧 , 和元宇宙形式类似 , 但本质完全不同的数字孪生企业泰瑞数创就是其中之一 。