一加科技|双十一入手一加9RT,一番体验过后,有些话不吐不快





不得不说在双十一买手机真的既兴奋又纠结 , 兴奋在于好多看着不错的机型都降价了 , 纠结在于参数上这些机型好像没有太大的差距 , 一时无从入手 。 后来在经过一番认真的内需整理后 , 我锁定了一加9RT这款手机 , 因为它符合我对一款3K元价位轻旗舰的期待:颜值、性能、稳 。
既然去到了3K的预算 , 对手机的外观就可以有一定的追求了 , 显然一加就很懂得如何取悦外貌协会的年轻人 。 一加9RT有骇客银、暗物质两款配色有货可选 , 前者用的是第三代漫反射工艺 , 后者采用了第二代玻璃丝绸工艺 , 个人选的是骇客银 , 实际上手发现它竟有种偏灰蓝的色调 , 低调而有内涵 , 而且手感手感饱满温和 , 观感触感加分 。 而且手机机身厚度薄至 8.2mm , 机身重量不到200g , 加上机身边缘的圆弧处理 , 握持感轻薄 , 下方的弧度还照顾了单手握持时对小指的挤压 。
一加9RT的相机镜头放置在左上角 , 纵向排列 , 镜头外围做了亮面处理 , 多了些精致感 , 从镜头大小的就可以看得出 , 这是个双摄的镜头方案 , 主摄采用索尼IMX766传感器 , 支持OIS防抖 , 日常拍摄体验比较稳 , 进光量很足 。 而超广角镜头为1600万像素 , 再搭配一个微距镜头 , 这套三摄影像系统个人觉得是完全够用了 。
作为资深的手游玩家 , 直屏也是我选择一加9RT的一大原因 , 它的这块E4材料三星AMOLED屏幕 , 支持120Hz高刷新率以及300Hz触控采样率 。 一加还针对游戏场景做了一些适配优化 , 游戏中触控采样率能提升到600Hz , 操作更加跟手了 。 而且屏幕还拥有100% DCI-P3广色域覆盖 , 可手动切换色彩模式 , 在开启视频超清增强和视频色彩增强功能后 , 内容画质还能更加清晰一些 。 这里点赞一下手机的前后双光线传感器+万级调光算法 , 屏幕的自动亮度调节非常无感细腻 , 完全不需要自己再去动手调 。
骁龙888的表现早有耳闻 , 但也经过半年多的调校了 , 厂商也有一定的能力去压住这条“火龙”了 , 所以我的要求是不发烫就行 。 而一加9RT就重新设计了内部结构和散热路线 , 散热面积摊开有一台iPad mini6那么大的 , 可以说是非常给力了 , 而从这几天的体验来看 , 即便是玩《原神》也极少出现发热掉帧的情况 。 骁龙888搭配LPDDR5+UFS3.1的内存组合性能输出还是稳的 , 玩《英雄联盟》手游这样的热门游戏也完全没压力 。
续航方面 , 一加9RT内置4500mAh的电池 , 搭配满血版的65T超级闪充 , 半小时就可以充满 , 充电体验个人很满意 , 即便是边充边玩速度也没有影响 , 并且发热也不明显 , 早上起来洗漱的时候补个电基本就能撑到下班回家了 。
手机内置的ColorOS 12系统也深得我心 , 系统动画流畅响应迅速 。 功能方面如闪达窗口和小窗模式等都很好用 , 高效快捷 。 游戏上还提供了全沉浸模式、游戏弹幕等功能 , 特别是吃鸡手游中可以开启高品质的震感反馈 , 不同枪械的上膛、开枪等动作的振动效果都很细腻 , 沉浸感十足 。
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