Xbox硬件营收同比增长166% 推动游戏业务增长16%
【Xbox硬件营收同比增长166% 推动游戏业务增长16%】微软日前宣布了2021年7月1日至9月30日期间的2022财年第一季度财务业绩 。 
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发布会还介绍了“MorePersonalComputing”业务的最新表现 , 该业务包括微软的游戏部门和Xbox品牌 。 
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我们了解到 , 游戏业务的整体收入同比增长了16%(5.01亿美元) 。 Xbox内容和服务收入保持相对平稳 , 增长2% , 这得益于去年同期发布的强劲对比数据 。
微软提到 , XboxGamePass订阅和第一方游戏的营收同比增长 , 但第三方游戏营收的下降部分抵消了这一增长 。
最大的份额来自Xbox硬件收入 , 受XboxSeriesX/S需求的持续推动 , 该收入同比增长166% , 而去年同期表现较差 。
我们还了解到 , 对游戏的投资是MorePersonalComputing领域运营费用增长15%的驱动因素之一 。
就微软整个公司而言 , 所有相关数据都是盈利的 , 而且同比增长显著(收入20% , 营业收入24%) 。 
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和往常一样值得一提的是 , 微软没有使用传统的4月至3月的财年计算方式 , 而是使用自己的日历 , 从7月至6月 , 这就解释了为什么这里描述的结果是第一季度 , 而不是第二季度 。
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