光场实验室发布SolidLight全息显示平台,“真全息”要来了吗?
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你好 , 我是王煜全 , 这里是王煜全要闻评论 。
10月7日 , 硅谷一家成立于2017年的公司光场实验室(LightFieldLab)发布了SolidLight全息显示平台 , 宣称这是有史以来最高分辨率的、真正的全息投影技术 。
光场实验室估计你没听说过 , 对全息投影可能也比较陌生 , 为什么今天的要闻评论要说这个消息呢?因为我觉得这个技术和其他技术一起 , 会加速显示无处不在的时代的到来!
一提到全息投影 , 相信很多科幻影视迷都会想起《星球大战》中的场景 , 对其中的全息投影显示方式印象深刻 , 但是目前的全息显示技术其实和影视作品中的显示效果差距还很大 。
当前全息技术都有一些重大局限 , 多数是将全息图装在比如玻璃盒中 , 还有的是用旋转的LED图像来创建的 。
理想的“全息图”就像是星球大战中的全息平台 , 全息图像出现在平台上方的空间中 , 就像真实物体一样 。 光场实验室的技术需要屏幕正对着观众的眼睛 , 不能是水平的 , 但形成的全息图像能够比星球大战中的更加逼真 。 先看一下这个技术是如何实现的吧 。
首先 , 我们人眼在现实世界中看到物体的主要原理和过程是:你看到远处停着一辆车 , 实际是照射在车上的光线被车辆反射 , 反射的一部分光线到达了你的眼睛 , 透过眼球到达视网膜上成像 , 形成光刺激 , 视网膜上的感光细胞又将光信号转变成电信号 , 由视神经传到大脑皮层的神经中枢 , 此时你就看到了停在远处的车辆 。
所以 , 你之所以看到了车 , 并不是因为车本身 , 而是车反射过来的光线 。 那么如果有一台能够控制光的机器 , 可以简单地发射光子 , 并且能够重新排列光子 , 即使实际的物体并不存在 , 我们也能创建图像 。 
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光场实验室的技术就是利用技术手段模拟了这一人眼看到任何物体的过程 , 屏幕不是直接显示图像 , 而是计算出如果一个真实物体的光投射到人眼中 , 把光线反向延长到屏幕上 , 每个发光单元应该是发什么颜色的光的 。
也就是说 , 利用光场实验室的全息技术 , 光线从SolidLight全息显示屏发射出去后 , 在显示屏前方的中心区域 , 会像在实体物品表面一样汇聚 , 然后再投射到我们的眼睛里 , 这样从观众的角度 , 我们看到的光就和实体物品散射到我们眼里的光是一样的 , 我们自然就会认为看到了非常真实的物体了 。
为了方便大家理解 , 我们的文章里还带了视频链接 , 欢迎点击收看 。
要实现这样的效果 , 全息显示屏幕必须足够大 , 而且要有大量像素 。 光场实验室的28英寸显示屏具有25亿像素 , 是4K电视820万像素的300多倍 。
模块化的显示面板可以扩展创建任何尺寸的显示器 , 以适应各种娱乐、广告和商业应用的需求 , 比如在安装了全息显示屏的会议室远程会议 , 户外的LED广告墙等 , 光场实验室会向客户提供整体的解决方案 , 实现硬件和软件支持的实时交互 。
光场实验室目前已经在生产90、120、150英寸的显示器 , 更大的显示器预计将花费数百万美元 , 目前产品的售价对于普通消费者来说还比较高 , 他们前期的商业化目标也主要是企业客户 , 但是希望能够开发出消费级的产品 , 实现对C端客户的覆盖 。
实现全息技术的另一个关键是要有足够的网络带宽支持 , 光场实验室的投资方之一是电讯运营商Verizon , 将会为其全息显示所需的巨大带宽、低延迟和超快速度提供保障 。 光场实验室希望将其技术集成到消费设备中 。
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