VR|资本抢滩元宇宙:VR/AR、游戏平台等受热捧,行业呼吁规范监管( 二 )


值得注意的是 , 游戏或许是元宇宙发展早期最有可能的产品形态 , 所以我们看到一二级市场最先引爆的是元宇宙概念公司大多都与游戏相关 。 但元宇宙并不完全是游戏的概念 , 它会逐渐发展成为一种社群和新流量群 , 这将是人类社群新的沟通方法 。
比如Roblox统计显示 , 系统里边的玩家已经有很多行为是非游戏化行为 , 让平台初步具备流量社区的特点 。 这就像是20年前 , 不少家长觉得孩子玩QQ是在玩游戏 , 实际上QQ已经逐渐演变成一种即时通信工具 。
未来当生产力达到一定程度之后 , 人类物质社会不再需要太多人力负责生产、制造等现实社会目前的生产活动 , 届时将会有大量的精力和时间用于追求精神 。 广义的元宇宙可以理解成是人类物质社会映射成的精神社会 , 人们社交、娱乐、教育、金融、科研领域等很多的社会行为活动都能够在上边进行 。 三千资本创始合伙人黄璜对21世纪创新资本研究院总结称 。
在近三十年前已经有的元宇宙概念 , 为什么在今年形成爆发?短期来说是受疫情的触发 , 长期来说是互联网发展的必然趋势 。 一方面 , 由于疫情原因人们的很多行为需要在家里进行 。 比如很多人需要选择远程在家办公 , 除了音频、视频 , 还需要更多的虚拟环境因素 , 让大家感觉像是在同一环境办公 , 这促成了元宇宙的流行 。
另一方面 , 过去一二十年 , 互联网、移动互联网和高科技的快速发展 , 形成了元宇宙发展的土壤 。 从传统的email流量到视频直播流量、虚拟现实的元宇宙流量 , 也是互联网流量发展的趋势所在 。 当视频直播流量面临饱和与垄断 , 大家需要开发新的流量形式 , 进入元宇宙阶段 。
同时从需求端来说 , 元宇宙让用户的精神文化消费变得更丰富和多元化 。 过去 , 人们的内容消费比如报纸、电视、电影等 , 更多是单向的输入 。 后来随着互联网的出现 , 带来内容之间的交互 。 在元宇宙时代 , 用户本身也是一种生产要素 , 大家共同在虚拟环境下 , 创造出新的世界 。
资本重注游戏平台、VR/AR等方向
当元宇宙成为风口 , 我们看到科技巨头的持续加注 , 以及投资市场的火爆 。 中信证券认为 , 未来3-5年 , 元宇宙将进入雏形探索期 , VR/AR、NFT、AI、云、PUGC游戏平台、数字人、数字孪生城市等领域渐进式技术突破和商业模式创新将层出不穷 。 中长期看 , 元宇宙的投资机会包括:GPU、3D图形引擎、云计算和IDC、高速无线通信、互联网和游戏公司平台、数字孪生城市、产业元宇宙、太阳能等可持续能源等 。
21世纪创新资本研究院统计发现 , 在一级市场 , 许多获得投资的元宇宙概念项目都集中在游戏平台领域 , 具体包括超参数科技、MetaApp、rct AI、Rangers Protocol等公司 。
创世伙伴CCV在2018年就领投了MetaApp的A轮 , 并且后续每轮都持续加注 。 今年三月 , MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资 , 也是国内元宇宙领域最火热的公司之一 。
据了解 , 创世伙伴CCV由原KPCB主管合伙人周炜和一起工作多年的TMT团队 , 在2017年时创立 。 创世伙伴CCV长期关注和布局社交平台 , 所投项目从早期的中文在线、喜马拉雅 , 延伸到现在元宇宙领域的MetaApp、Veer VR 。
创世伙伴CCV合伙人聂冬辰对21世纪创新资本研究院表示 , 随着用户的成长、互联网和高科技的发展 , 不同用户群体有对更好内容的消费需求 。 这些消费需求可能分散在不同的消费场景里 , 比如手机端、VR端等 。
所以根据自身的投资梳理 , 创世伙伴CCV在2018年发现了MetaApp这家公司 。 同时在过去两年 , 团队加注了Veer VR这家公司 , 并且在今年布局了两个以虚拟人为核心的相关公司 。 这背后的核心逻辑在于 , 让用户以最高效、最佳的方式去获得更丰富的内容消费 。 聂冬辰说 。