AR|抱紧元宇宙大腿?AR/VR:我们走的是独立行情( 三 )
剩下的问题是软件和内容 , 消费级产品由于铺设较晚 , 从外部获得的改进经验有限 , 所以在算法上有持续迭代的空间 。 内容方面 , 游戏依然是重要突破口 , 大厂也有所布局 。 9月1日 , VR游戏开发商威魔纪元(Vanimals)完成工商登记变更 , 腾讯旗下投资公司为其新增投资人 。
除了C端的软硬件产品 , To B与To G提供行业解决方案也是一条出路 , 尤其是产业生态更加丰富后 , 机会也会更多 。 比如9月初融资近3亿元的亮风台就是依托AR平台HiAR Space , 通过垂直行业解决方案解决工作现场核心问题 , 旗下有AR远程通讯与协作平台HiLeia、5G AR工业智能眼镜HiAR H100等产品 , 已与华为、海尔等企业建立合作 , 服务国家电网、格力、宝武钢铁、上汽通用等上千家企业客户 。
最终 , 在技术更加成熟后 , AR/VR或许能真正成为元宇宙的一部分——如果它确实能在合规与商业化充分的基础上落地的话 。 即使达不到这种阶段 , 依靠新体验建立一个虚拟与现实交融的生态系统也是可能的 , 毕竟 , 从概念上来说 , AR/VR和元宇宙一样 , 足以容纳所有不满足于物理世界产品的厂商 。 至于谁能真正带来良好的体验 , 并让新的商业逻辑运转 , 只有时间能回答 。
结语
AR/VR已经算不上年轻的行业 , 即使有元宇宙概念加持 , 在一个虚拟与现实交融的美丽新世界到来之前 , 它们必须拿出一些能让自己活下去——或者能让投资人相信自己这家公司能活下去的产品 。
如果保持对未来的乐观预期 , AR/VR当然是一个朝阳赛道 。 但是纵观大部分行业的竞争史 , 倒在黎明前夜的探索者实在太多 , 更遑论元宇宙这样一个宏大的概念 。 道阻且长 , 当砥砺前行 。
文|美股研究社
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