扫黑风暴|《战地2042》外挂和《扫黑风暴》的泄露 都有同样的无解和无助?( 二 )
同样,近年来影视剧作品因为黑客和内部原因产生盗版产生的损失,也不容小觑。此前《三生三世十里桃花》、《亲爱的热爱的》都曾遭遇刚开始热播就有盗版横行的情况,《延禧攻略》、《庆余年》更是被提前剧透的“终局版”闹得损失惨重。如果以《庆余年》的泄露事件为例,这种量级的热播剧遭遇盗版损失的资金基本上是在亿元级别。
藏在产业深处的“隐身人”可以说,无论是针对游戏内容下手的“黑客”,还是针对影视内容下手的“黑手”,都是科技互联网领域暂时无解,也是最无奈的现象。
所谓无解,是这个群体的存在很难被清除;所谓无奈,是从技术手段或者“管理”手段上似乎都无法杜绝。
有行业分析人士指出,EA《战地2042》一直备受广大玩家的关注,因此自然会吸引到黑客的注意。而黑客应该是获得了《战地2042》在封闭技术测试时的文件,从黑客透露的信息来看,这套作弊系统会在公开测试前准备好,并且他们不会断更新,以保证外挂程序无法被检测到。
从相关分析人士的分析中可以看到,这些黑客已经开发过包括ESP 、自瞄、Radar hacks透视功能的程序,而且只盯着大厂的热门游戏。一方面,黑客的技术能力极强,这一点从他们宣称声称能够在“开发人员发布新补丁的第一时刻”更新自己的黑客程序就可以看出。另一方面,玩家也有很大的比率在使用这类黑客程序,而且由来已久(习惯使然)。相关业内人士表示,以往甚至看到职业玩家在国际上的最高级别比赛中作弊,作弊者在高级别的“战地锦标赛”中还被发现了多次。
关键是,“战地”系列并不是唯一受作弊影响的顶级 FPS 游戏。包括《使命召唤》、《CS:GO》、《堡垒之夜》和所有其他顶级第一人称射击游戏作品也不时发生“外挂事件”。从2006 年《战地 2142》发布后,到后续市场上知名的《Apex 英雄》和《R6S》都被开发出外挂程序,并且持续纠缠相关游戏公司的大作至今。
目前最大的区别,对于《战地2042》来说,是其正式发售之前外挂作弊程序就已经“可用”,并且官方很难找到办法阻止作弊者。这些黑客无孔不入,毕竟迄今为止唯一的官方游戏测试只面向数量非常有限的精选玩家开放过,而且他们只被授予大约18 小时的测试时间去掌握新游戏并提供反馈。目前,由于破坏游戏公平性的外挂已经存在,所以《战地 2042》 中的多人游戏环境可以说已经被提前破坏了。
用专业人士的评论就是,从技术手段上EA等大型游戏企业很难杜绝这些黑客的“侵袭”,因为投入和产出极不匹配,而且这些黑客的技术能力也是超强的,所谓“道高一尺魔高一丈”。
在影视行业,黑客同样隐藏在最深处,通过各种技术手段,很多已经发行的作品被盗版,加之“字幕组”的流行,各种特效、双语、中英字幕版本的“生肉”、“熟肉”在网络上出现,而且分享的渠道也难以区分和杜绝。更为无解的是,由于影视作品在制作、发行的环节中,要经过后期制作、送审、出版发行等诸多流程。
例如后期的特效、配音和调色等环节就有一些隐患,而发行环节送审环节也有可能出现问题,发行方通常采用的线下硬盘携带+线上云盘传输两种方式,都可能出现纰漏。这其中,除了内部人为因素,只要涉及数字化内容通过线上形式进行传输,就有可能被黑客破解。
如今,面对内容的“泄露”和外挂侵扰,版权方(制作方)能做到的,一方面就是呼吁用户共同维护正版,共同维护互联网的正常秩序;另一方面,就是在有限的技术能力下,尽量避免“投机取巧”的用户花小钱获得大资源,但是这两种方式似乎都很难根除恶劣问题的发生。
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