美商海盗船HS80RGBWireless无线游戏耳机试玩( 二 )

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HS80RGBWireless挂臂为铝合金材质 , 外耳壳表面则使用了两种不同的材质 , 外围是普通塑料面 , 中部则是类肤面 , 防指纹但不防汗渍 。 这地方就是整只耳机唯二发光的位置 , 上方的LOGO可以通过iCUE控制灯效 , 但面临的问题跟此前海盗船自家的其他RGB耳机一样 , 就是LOGO发光面积不大 , RGB可玩性偏低 。 
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左耳罩配备L型一体式麦克风 , 软胶材质 , 弯曲可塑性 , 即角度调节还是相对受限 。 另外 , 麦克风展开角度约110° , 展开到45°左右会有阻尼感 。 耳机开启后 , 麦克风收起状态下通话自动关闭 , 同时光圈呈红色 , 耳机有提示语音 。 展开麦克风后通话功能开启 , 光圈呈绿色 , 亦有提示音 。
海盗船HS80RGBWireless耳机使用体验
HS80RGBWireless并不是第一款使用DolbyAtmos杜比全景声的HS系列耳机 , 早在上一年10月份的时候海盗船就和微软合作发布了一款支持DolbyAtmos的HS75XBWireless游戏耳机 , 但HS80RGBWireless的性能参数要好于HS75XBWireless , 可以视作后者的性能加强版 。 
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HS80RGBWireless尺寸为205x97x183mm , 耳机净重366.4g , 相对沉一些 , 当然这很大程度是因为其采用了大容量电池、铝制金属框架和无线化所致 。 性能参数方面 , 频率响应范围从20Hz到40000Hz , 解析度24bit , 采样率96kHz(无线模式下只有48kHz) , 50mm的钕制驱动单元应该就是VIRTUOSORGBWireless上用的那款了 , 这个性能参数也是天花板级别 , 高中低三频调教和VIRTUOSORGBWireless一样轻微修正 , 音质表现很讨好耳朵 。 
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海盗船HS80RGBWireless可以和DolbyAtmos三维音频配合工作 , 连接Windows10PC或者XboxOne后 , 兼容DolbyAtmos的耳机会自动激活DolbyAtmos空间音效 。 根据海盗船的官方介绍 , DolbyAtmos是一只沉浸式音频技术 , 采用精确三维技术 , 能让玩家更加清晰地听到很容易被忽略的声音 。 有一点需要提一下 , 在Windows自带的WindowsSonicforHeadphones和DolbyAtmos空间音效之间切换时 , 有时候会出现没声音的情况 , 最好解决方式就是重新打开一下视频或音频程序文件 。
实测在启用DolbyAtmos后 , 空间音效包围感要比关闭音效时更好 , 以电影《DeepwaterHorizon》为例 , 影片在1小时0分05秒的时候深水地平线钻井平台开始爆炸 , 各种爆炸碎片撞击墙面和天花板 , 吊机和控制台开始倒塌 , 短时间后平台火光冲天 , 所有的这些音效似乎都是从四面八方而来的 , 观众也感觉自己置身其中 。 如果关闭音效的话 , 能仔细听出撞击回音声源都是来自同一平面方向 , 头顶上的各种震音会丢失一部分 。 
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Windows商城上的DolbyAccess软件自带了一个名为《Leaf》的测试视频 , 时长59秒 , 在视频37秒到42秒内 , 叶子会从屏幕左侧消失 , 绕到用户身后 , 再从屏幕右侧出现 , 如果不用DolbyAtmos , 用户闭上眼 , 根本猜不出叶子的飘落方向 , 只能勉强听到叶子从左侧消失 , 再从右侧出现 , 而启用DolbyAtmos则能很清楚描绘了叶子的飘落轨迹 , 定位能力超越Windows自带的WindowsSonic 。
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