5G|马云又说对了?扫码支付将成“过去式”,新时代支付方式将成主流( 二 )




5G下的新媒体在过去 , 云游戏的最大限制就是网速——巨量的图形信息时事要在用户与服务端之间穿行 , 需要非常强大的网速支撑 , 只有少部分发达城市才能有这样的网速服务 , 而这样的发达城市人口又并不缺少购置个人电脑的资金 , 云游戏本身的需求和要求是矛盾的 。

而当5G来临 , 延迟和网速问题被解决 , 云游戏甚至可能渗透到我们的移动设备上——比如智能手机 , 你能想象在智能手机上游玩高品质的电脑端、主机端游戏吗?这是5G带来的一种可能性 , 未来可以观望期发展形势 , 日本著名游戏厂商SE的高管近日就声称五年后 , 是云游戏的天下 。


5G还会深刻的改变我们的网络习惯 , 在2G、3G时代 , 文字内容依然是主流 , 网络小说这个大的网络文化门类也是在那个时代兴起 , 而4G时代 , 视频已经成为主流 。
但目前被4G撑起的内容大都以短视频形式存在 , 抖音、快手等app的风行一定程度上就是因为其消耗的流量有限 , 网速要求适中 。

而5G时代 , 短视频的内容是否还会是主流?当高品质视频内容的进度条滑动几乎没有任何阻碍 , 高清化成为趋势 , 又将会有哪些网络文化席卷开来?这是值得许多从业者深思的问题 。

【5G|马云又说对了?扫码支付将成“过去式”,新时代支付方式将成主流】刷脸支付只是技术变革的冰山一角 。