新 闻 ① : 12代酷睿配套600系主板全曝光:酷睿X归来 又要换插槽前几天Intel...|【硬件资讯】重回HEDT平台!更多Intel新品曝光!匹敌线程撕裂者的Intel至尊处理器要来了吗?( 二 )

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Intel宣称 , GoldenCove的IPC提升了19% 。 
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原文链接:https://www.cnbeta.com/articles/tech/1169051.htm
不过Intel除了HEDT平台需要惊喜 , 我觉得MEDT新平台也需要点惊喜来续命了……目前曝光出的性能测试 , 采用了新的大小核架构的12代酷睿 , 跑分数据居然和没有小核加持的11代11900K没什么区别 , 这还是在DDR5内存高带宽加持下的测试结果……如果12代就这表现 , 那可太令人失望了……至于工程样品这个理由 , 12代还有几个月就要发售了 , 这个时候的工程样品完成度已经很高了 , 与其寄希望与此 , 倒不如怀疑是跑分软件和系统对大小核的兼容还不到位 。 但不论是什么原因 , 对于还有两三个月就要发售的12代酷睿来说都不是什么好消息 , 这几个月的时间里 , 希望Intel能拿出惊喜吧……
新闻③:英特尔分享Alchemist显卡和XeHPC架构信息 , 全新XeCore , 采用台积电6nm
2021年英特尔架构日上 , 英特尔公开了相当多的信息 , 涵盖了AlderLake、SapphireRapids、PonteVecchio和XeHPCGPU等 。 不少人的目光落在了即将推出的Alchemist显卡(DG2)上 , 作为英特尔全新高性能显卡产品品牌IntelArc(锐炫)的首款产品 , 该款显卡将支持基于硬件的光线追踪和人工智能驱动的超级采样(XeSS) , 为DirectX12Ultimate提供全面支持 。
在过去很长时间里 , 英特尔一直局限在集成显卡 。 自RajaKoduri从AMD投奔到英特尔后 , 经过四年的打磨 , 即将协助英特尔完成重返独立游戏显卡市场的野心 。 如果最终大获成功 , 那么这位英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理将会是头等功臣 。 
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在这次架构日活动上 , 英特尔分享了许多有关XeHPG架构的细节 。
一直以来 , 英特尔的GPU基本模块是EU , 在XeHPG架构上将会变成全新的Xe核心(XeCore) , 其包含了16个矢量引擎和16个矩阵引擎(XeMatrixeXtension , XMX)、高速缓存和共享内部显存 , 支持DirectXRaytracing(DXR)和VulkanRayTracing的光线追踪单元 。 新一代GPU将采用台积电6nm工艺制造 , 也就是7nm工艺的优化升级版本 。 
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让许多人感兴趣的是英特尔深度学习超级采样技术(XeSS) , 其利用Alchemist的内置XMXAI加速 。 XeSS凭借DP4a指令 , 在包括集成显卡在内的各种硬件上提供基于AI的超级采样 。 多家游戏开发商已经开始使用XeSS , 英特尔也会在近期向独立软件供应商(ISV)提供XMX初始版本的SDK , 而DP4a版本则会在今年晚些时候推出 。 
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这次英特尔没有公开太多XeSS技术的细节 , 普遍推测与英伟达的DLSS技术会比较接近 。 此前人们就发现 , 英伟达任职期间负责光线追踪和深度学习超级采样技术方向研究的AntonKaplanyan已跳槽到英特尔 , 担任图形研发部门的副总裁 。 这位图形领域的大神 , 为日后英伟达的DLSS技术发展奠定了基础 。 
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英特尔表示 , 经过优化后 , XeHPG架构将比此前的XeLP架构有1.5倍的性能和每瓦性能提升 。 同时和开发人员紧密合作 , 在设计上力求与行业标准保持一致 。 驱动程序也在统一的代码库中涵盖集成、独立显卡 , 目前已经完成驱动程序组件的重新架构 , 特别是在内存管理器和编译器上 , 从而使计算密集型游戏的吞吐量提高了15% , 游戏加载时间缩短了25% 。
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